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1.0.25 更新 开放炼虚 神器 通天塔 秘境难度

修改于3 小时前20 浏览
各位岛主好!1.0.25 开放第六境「炼虚」,带来三处新秘境、随行弟子、神器和通天塔。元婴起的秘境新增困难、噩梦两档,斗法改为三人阵容、一键匹配、实时对战。近期大家反馈的兽栏、行装、加点、阵法排队等问题,也一起在这次调整。

一 开放炼虚

  • 化神十二层圆满渡劫,即可进入炼虚。 炼虚修为要求明显提高,每次破境给属性点 14、五行点 7,加点上限提高到 60。炼虚是目前的最高境界,修到圆满后会显示「前路未开」。
  • 按层分段开放:
  • 一层:不周山墟、弟子随行、养神丹与续脉丹、神级补给、上清装备;功法上限 13 级,遗宝生效上限 55 级。
  • 四层:钟山烛境;炼虚矿区(虚空晶脉、道纹铁窟、天晶髓洞,伴生虚元晶);炼虚钓点(烛阴潭、玄鳌湾、溟渊)。
  • 七层:北冥玄渊;功法上限 14 级,遗宝生效上限 60 级。
  • 三处新秘境,各有地图机关:
  • 不周山墟(土): 每层随机一座阵眼(镇石、缚神、寻宝),一趟最多启用两座。
  • 钟山烛境(火): 点灯后周围四格永久照亮,但会惊动一组妖物;这里视野更大。
  • 北冥玄渊(水): 退潮三回合、涨潮三回合交替;前两层的祭坛整趟只能选一次,镇潮或破甲。
  • 新敌人: 新妖物镇岳石傀、噬灵妖魂;新秘境之主刑天、烛龙、玄武。
  • 秘境之主分两段: 转阶段时保留战况。击败后要从末层出口撤离,才算完整通关。
  • 加工与其他: 加工品新增神级。六种基础神级补给,可以用三件仙级成品加化神矿、鱼合成过渡。斗法商店、兑换码、图鉴同步加入炼虚内容。
炼虚三境场景:不周山墟(土)、钟山烛境(火)、北冥玄渊(水)。
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二 随行弟子、疲劳与重伤

  • 进炼虚秘境,可以带一只仙兽和一名弟子。
  • 随行弟子用自己的面板、装备和功法,战斗中显示立绘。
  • 随行期间不能驻守、游历。
  • 随行弟子的成长按游历的 30% 结算。
  • 疲劳: 每层第一次开战 +4。疲劳到 80 不能再出航,在岛上每小时恢复 10。
  • 重伤: 随行的弟子或仙兽倒下、保命手段也用完后会重伤,返岛后要休养,4 小时起。
  • 丹房新增两种丹药: 养神丹消除 30 疲劳;续脉丹治愈一名重伤的弟子或一只重伤的仙兽。缺药、用了没效果时都不扣药。
  • 出战配置新增「承伤」: 可选平均、本体、仙兽、弟子。选中的那一位,替队友承担妖物一半的单体攻击。挑衅、群攻和专挑目标的招式不受影响。

三 秘境难度档(元婴起)

  • 元婴、化神、炼虚的秘境分为普通、困难、噩梦三档。
  • 普通档和以前完全一样。
  • 困难、噩梦提高妖物的气血和攻击,防御不变:
  • 元婴:困难 × 2.8;噩梦 × 4。化神:困难 × 3;噩梦 × 4。炼虚:困难 × 2;噩梦 × 3。
  • 解锁: 普通完整通关开困难,困难完整通关开噩梦。已有挂机印记的图直接开放困难。解锁记录全存档共用,轮回不清。
  • 推荐档: 行装页会按你的战力和随行队伍,估算每一档秘境之主的掉血,并标出推荐档。默认用上次选的档。
  • 掉落:
  • 灵石、原料、灵髓、遗宝碎片、洗炼石:困难 × 1.6,噩梦 × 2.4。
  • 遗宝、词条录、转印符的几率:困难 × 1.5,噩梦 × 2。
  • 经验不变。
  • 首通奖励: 每张图的困难、噩梦第一次完整通关,另给遗宝碎片 10 / 20、灵髓 2 / 4 份。
  • 其他: 噩梦档的地图煞气每回合上涨速度 × 1.5。元神挂机和灵傀代行只走普通档。

四 炼虚噩梦与神器

噩梦机制
  • 炼虚三张图的噩梦档带五种机制:化劫、坚鳞、辟邪、禁灵、震骇。
  • 秘境之主一段带化劫或坚鳞,二段再加辟邪、禁灵、震骇中的一种;精英按层携带。
  • 出发前在行装页亮出,点开能看怎么破。每种机制都有专属的状态图标。
  • 炼虚困难、噩梦的秘境之主进入二段时,会重新唤出护卫,狂暴也更强。
神器材料
  • 神魂: 炼虚噩梦的秘境之主掉落,几率从 1% 起,每次没出 +1%。第一次完整通关炼虚噩梦时送 1 个(全存档一次);通天塔第 9、30 层首通各自选 1 个。
  • 混元髓: 炼虚噩梦的秘境之主掉落:不周山墟 3%、钟山烛境 5%,北冥玄渊 3%(一次掉 2 个)。每张图各自 20 次保底。通天塔第 30 层首通另给 1 个。
  • 遗宝碎片: 噩梦秘境之主另外会掉。
神器
  • 器坊开放 21–25 级。 到过炼虚才能升,花费灵石和虚空晶。
  • 炼化:
  • 材料:50 级、5 星的遗宝 + 本套神魂 1 个 + 灵石 100 万。
  • 成功率:基础 35%。器坊等级、掌炉弟子、镇炉符、淬锋可以加到 65%。每失败一次炉温 +5 个点,成功后清零。
  • 失败只扣神魂和灵石,遗宝本身不受损。
  • 升阶(2–5 阶):
  • 需要器坊 22–25 级、遗宝碎片 100 / 200 / 400 / 800、混元髓 2 / 4 / 8 / 16,以及灵石。
  • 失败不降阶,碎片和混元髓退还一半。
  • 效果:
  • 主属性 +10%,5 阶时 +30%。
  • 每件神器另有一行神器属性。
  • 八件同套全是神器时,套装 8 件档升级。
  • 神器只在掌门处于炼虚时生效,不能出售、不能分解。
  • 神纹:
  • 炼化古剑时三选一。每套有两条专属神纹,另有一条四套通用的斩魔,一共 9 条。
  • 身上八件同套全是神器时,神纹才生效。数值随八件里最低的阶,从 80% 涨到 100%。斗法、护岛中数值减半。
  • 洗神纹:
  • 每次花洗魂露 1 个 + 灵石 50 万,不限次数。
  • 先指定洗哪一条,只重洗品级;极品 20 次保底。
  • 洗魂露在器坊用遗宝碎片 200 个兑换 1 个,洗的时候不够会自动兑;通天塔首通也会给。
  • 神器页签: 器坊「遗宝」页新增「神器」页签,列出每件还差什么,点一下就能直接炼化或升阶。
  • 外观: 神器图标右上角带「神」字印,九条神纹各有专属图标;炼成、升阶成功时有开炉演出。
  • 斗法: 斗法快照带上神器,斗法战力计入神器和神纹。
神器界面预览:器坊神器页签与古剑神纹选择。
以下为开发预览截图,测试存档中的资源、装备数值仅作界面展示,实际以更新后的游戏为准。
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五 通天塔(炼虚开放)

  • 入口: 仙岛首页左上的「通天塔」名牌;点岛上的塔也能进。
  • 共 30 层,每层一场:
  • 守塔的是塔里特别调教过的炼气妖物,每层固定 5 只。每三层一个循环:5 只小怪 → 4 只小怪加 1 只精英 → 3 只小怪加精英和首领。
  • 厚甲、中毒、反伤、灼烧、储盾反震、破甲、蓄力、治疗吸血等机制逐层出现,越往上组合越多。要按对手调整功法、集火和承伤,不需要成套神器。
  • 规则:
  • 全服同一座塔。同样的阵容打同一层,结果永远一样,读档也不变。
  • 先手在你。进场满血,系统送 3 颗回春丹;不带符和酒。倒下或 20 回合内没打完,算没登上。
  • 每层卡片上有守关妖物的话;没登上会保存最近一次的文字战报,可以翻页看伤害详情。
  • 支持「连爬」。
  • 首通奖励(每层一次,轮回不重置):
  • 遗宝碎片:每层都给,全塔共 300;
  • 虚空晶:每个首领层 4 个,共 40;
  • 神魂:第 9、30 层各自选 1 个;
  • 洗魂露:第 12、15、18、21、24、27 层各 1 个;
  • 混元髓:第 30 层 1 个;
  • 称号:第 10 层「初登塔」,第 30 层「镇妖使」。
  • 出战: 带一只仙兽和一名弟子,选法和秘境相同;驻守中的仙兽也能上。登塔不增加疲劳。
  • 排行榜: 新增「通天」页,按最高层排名。

六 斗法:三人阵容,一键匹配,实时对战

  • 斗法阵容和护岛布防分开,改为三人阵容:
  • 掌门、一只仙兽、一名弟子;道侣不单独上场,合击跟着掌门。
  • 能不能上场和通天塔一样:驻守中的也能上,随行在外、休养、重伤、游历中的不行。不影响护岛。
  • 没配过阵容的,默认带出战仙兽和随行弟子。
  • 规则调整:
  • 斗法不再带护山阵、诛邪阵,也不吃「镇岛」加成;进攻和防守用同一套阵容。
  • 先手改为按双方掌门的速度加权抽签。例如 130 速对 100 速,先手几率约 56.5%。
  • 「对战」一键匹配:
  • 优先找排行榜上境界相同、战力相差 10% 以内、24 小时内没打过的真人;找不到就匹配散修。
  • 匹配到的对手会保留到打完为止。开打时如果对方快照失效,不扣次数,自动重新匹配。
  • 原来的「三个候选」和「换一批」去掉。
  • 实时对战: 匹配后直接进入 3 V 3 实时战斗,双方自动出手,可以切换倍速,打完再结算。中途退出会回到同一场,不重复扣次数。
  • 次数: 每天免费挑战从 5 次增加到 10 次。
  • 夺魁: 神识投影,以及你带进夺魁的灵兽、道侣,也都取自斗法阵容。

七 门人

  • 天品词条弟子可以配三门功法。
  • 传功须与弟子灵根相合。 已经传了、但灵根不合的功法,在护岛、斗法、随行中不生效;门人页会标出来。
  • 老存档补偿: 灵根不合的旧传功,可以在门人页「免费改传」一次,改传成相合的功法,不消耗玉简。

八 玩家反馈与调整

  • 兽栏: 上限随兽苑等级提高,满级从 14 只提高到 26 只。
  • 秘境地图:
  • 每层到传送阵、秘境之主至少有两条路,绕路不超过最短路的 1.5 倍。
  • 山石、霹雳石在横、竖、斜方向上最多连 3 格,不会再出现一整堵墙。
  • 行装沿用上次:
  • 打开行装,就是上次带的药符;品级按秘境自动换,缺货时写明差几张。
  • 「自动配置」按推荐重排,推荐里带破障符。
  • 夺魁拾取:
  • 搜寻只翻蕴藏。地上的东西在「遗落」里点着拿,不花刻。
  • 默认不捡不如身上的装备和用不上的新料,可以在行囊里关掉;搜身时按需拿。
  • 长按加点与破限:
  • 属性、五行、轮回资质的「+」「−」都可以按住连加。
  • 气血、攻击、防御、会心伤害加满后可以破限。本境每项最多破「境界序号」那么多点,越往后越贵。
  • 放养吃草料: 放养的仙宠会吃田仓和仓库里的灵谷、青灵草、月华果、赤阳花,吃到时放养经验 × 2。仓库里每种至少留 200 株;已到等级上限、经验已满的仙宠不吃。兽栏草料那一行有「吃草」开关,可以关掉。
  • 三矿宝石胚: 每处三矿挖满 16 轮,出一颗本境最低档的宝石。
  • 阵法并行升级: 阵台 1 / 5 / 10 / 15 级时,可以同时升 1 / 2 / 3 / 4 座阵。
  • 护岛与讨伐脱钩:
  • 讨伐据点统一在筑基开放。
  • 攻下据点后,不再让该势力 72 小时不来犯,也不再赶走正在围岛的敌人。
  • 打夺魁时,掌门仍算在岛上,照常参加护岛。
  • 根骨: 每级加的气血、防御从 +4% 改为 +3%;寿元 +2% 不变。

九 更新提醒与玩家福利群

  • 存档升级。 旧版本读到新存档时,会提示更新并暂停云同步。在多台设备上玩的岛主,请每台都更新。
  • 斗法规则版本更新。 新旧版本之间不互相匹配,更新初期匹配到的散修会多一些。
欢迎加入玩家福利 QQ 群:1090869579。
群里可以交流炼虚打法、神器养成和通天塔心得,也会不定期发放福利。遇到问题,欢迎带上游戏版本、截图和操作步骤来反馈。
感谢各位岛主的建议,仙岛见!
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v1.0.16 更新
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