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六边格技巧
10/1033 浏览攻略
在专家难度中,六边格是最简单的地图。
六边格地图每个点只连接三条边,有一条边已知时,另外两边二选一;有两条边已知时,剩下的边也立刻已知。
将连线表示为“True”,不连线表示为“False”,每个点的三个边以任意两边视为输入、另外一边视为输出时,均成异或逻辑运算关系。

总结出的六边格技巧有三个。
一、地图边界
地图边界格有部分点只有两条边,等效于第三边为False。很多格都能直接连少量线。


二、计数排除法
当连线进入一个六边格时,一定会提供一对True和False,我称为一对邻对;当非连线进入六边格时,其邻边必然相同。利用True或False的占用数量可以推知六边格其它边的情况。

举例:两条连线以间边关系进入标为4的六边格。标为4的六边格需要4个True和2个False,两条连线提供2对邻对,2个False均已占用,由此推知剩余边均为True.

除此之外,如果剩余1个True和1个False,且剩余边为邻边,则视为剩余1对邻对,推知出口边为True.例如:

若剩余2True或2False,且剩余边为邻边,则推知出口边为False.例如:

三、线头计数法
如果出现一片封闭区域中有若干线头,为了让所有线头都能连接,应当确保区域内的线头数量为偶数。如图所示,区域中已知3个线头,以及一个既可向内又可向外的线头。由于线头数量一定为偶数,可以立刻推出线头向内。

线头法对于较大的密闭区域和较小的密闭区域都有效。

除了以上技巧外,还有一些经验公式。














