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只解了两个谜题,Demo就结束了?|迷失岛南瓜镇
23 小时前1 次播放综合
试玩了胖布丁出品的解谜游戏《迷失岛南瓜镇》。我之前玩过很多胖布丁的解谜游戏,整体印象一直都挺不错的,也有不少我个人非常喜欢的作品,所以这次看到《迷失岛南瓜镇》推出Demo,我还是挺期待的。结果没想到这个Demo真的让我非常失望,甚至有点生气。 最大的问题就是试玩内容实在太少了!我大概只玩了4分钟,整个Demo就结束了。而且这4分钟里面,真正能够完整体验的解谜内容只有两个谜题。这两个谜题本身也比较简单,线索比较明显,基本上没有什么难度。所以我刚刚开始熟悉游戏,还没来得及真正进入解谜状态,试玩就结束了。 4分钟、两个简单谜题,这真的能让玩家体验到一款解谜游戏的魅力吗?我个人觉得很难。更让我不舒服的是,Demo前面还出现了不少看起来可以互动、可以继续探索的内容。所以整个过程给我的感觉就是有很多东西可以点,有很多地方似乎藏着线索,但真正能完成的谜题却非常有限。这不是我喜欢的解谜体验。我觉得一款好的解谜游戏,应该让玩家通过观察、收集线索、思考和推理,最终完成一个相对完整的解谜过程。尤其是Demo,它本来就是让玩家决定要不要购买正式版的重要体验。 我之前玩过的其他一些胖布丁解谜游戏,Demo往往会开放相对完整的第一章内容。这样玩下来以后,我至少能判断谜题设计怎么样?难度适不适合我?游戏的引导好不好?整个解谜过程有没有趣? 但这次《迷失岛南瓜镇》的Demo,真的没有让我充分体验到这些东西。内容可以压缩,但解谜体验不应该被压缩得这么零碎。哪怕只开放一个小场景、几个谜题,只要能形成一个完整的解谜过程,我都会觉得比现在这样好很多。毕竟我玩的是解谜游戏,不是单纯进来看看画风和场景。 而且这次试玩的两个谜题都比较简单,所以目前我只能说Demo展示出来的谜题难度比较一般。至于正式版后面的谜题会不会更复杂、更有意思,我现在完全无法判断。这也是我对这个Demo最不满意的地方。它甚至没有给我足够的内容去判断这款游戏到底好不好玩。所以这次试玩结束以后,我是真的挺失望的。已经决定我不会因为这次Demo去入正式版了。这不代表我认为正式版一定不好玩。而是这个Demo让我感觉不到足够的诚意,也没有让我产生继续购买的欲望。 但就我这次的实际体验来说这是我近期玩过最让我失望的解谜游戏Demo之一。 #迷失岛南瓜镇 #迷失岛 #胖布丁 #CottonGame #Steam游戏 #SteamDemo #解谜游戏 #冒险解谜 #独立游戏 #游戏试玩 #游戏测评 #游戏吐槽 #解谜游戏推荐










