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9月全球收入TOP20:王者荣耀稳居第1,三角洲第11,金铲铲第17

10/082 浏览综合
编辑 / 游戏那点事 Sieray
三角洲第11,金铲铲第17。
最近,外媒Mobilegamer.biz发布了2026年9月的全球手游收入榜。(注:数据来源AppMagic,统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已扣除平台分成)
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由于9月比8月少一天,许多表现稳定的产品上个月IAP收入看似小幅下滑,但实际上基本持平。
具体来看,《王者荣耀》收入连续第二个月下滑,9月收入为1.35亿美元,但仍稳坐全球手游收入榜榜首。柠檬微趣旗下《Gossip Harbor》环比小幅下滑,9月收入为9900万美元,连续第二个月位居榜单第2。
《Roblox》则再次跌破1亿美元关口——今年夏天并没有出现类似「Steal a Brainrot」和「Grow a Garden」那种量级的爆款,去年暑期这两款产品单月收入曾超过1.5亿美元;相比之下,今年暑期最高单月1亿美元出头的峰值显得相当温和。
《Royal Match》9月同样跌破1亿美元,且跌幅比榜单中其他产品更大——9月是其自2023年6月以来IAP预估收入的最低值,此前三年它的月收入一直稳定在1亿美元以上。
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《Monopoly Go》仍维持在8000万至8500万美元区间,自今年2月收入骤降以来一直如此。《Whiteout Survival》(无尽冬日)环比跌幅更为惊人——9月收入约7900万美元,是其自2024年6月以来的最差表现。
《糖果传奇》9月收入约7600万美元,创下了自2022年4月以来最差的月度IAP收入。该游戏今年春季表现相当不错,8月还曾再度冲高。
《Kingshot》(奔奔王国)也出现下滑,9月收入约6400万美元——该游戏此前连续三个月收入约7900万美元,9月是其自2025年7月以来的最低月度成绩。
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《Pokémon Go》的月度收入波动依旧剧烈:6月IAP收入约3000万美元,7月跃升至9900万美元,8月暴跌至4600万美元,9月又回升到6200万美元。
《PUBG Mobile》近期同样大起大落:6月收入6200万美元,7月和8月跃升至约1亿美元,9月又回落至约5500万美元。
Mobilegamer还公布了2026年9月全球收入排名第11~20的手游榜单,详情如下:
11.《三角洲行动》(腾讯):5100万美元
12.《金币大师》(Moon Active):4700万美元
13.《Last War: Survival》(FunFly):4300万美元
14.《eFootball》(科乐美):4100万美元
15.《梦幻花园》(Playrix):3700万美元
16.《梦想小镇》(Playrix):3500万美元
17.《金铲铲之战》(腾讯):3400万美元
18.《Royal Kingdom》(Dream Games):3300万美元
19.《龙珠Z:爆裂激战》(万代南梦宫):3200万美元
20.《Free Fire MAX》(Garena):3100万美元
其中,《三角洲行动》9月收入约5100万美元,冲上收入榜第11名。《Last War: Survival》的下滑仍在延续——该游戏上月收入仅4300万美元出头,较2月预估的1.35亿美元大幅回落。
《eFootball》的下滑则更为明显——它曾是7月世界杯决赛的最大受益者,但此后热度逐渐消退。《金铲铲之战》和《龙珠Z:爆裂激战》表现亮眼,分别位列榜单第17名(环比提升9位)和第19名(环比提升45位)。
TOP20之外,《原神》和《崩坏:星穹铁道》位列第22名和第23名,排名均提升了6位,9月各自收入约2700万美元。
《无畏契约:源能行动》9月收入2200万美元,排名下滑7位至第27名;《怪物弹珠》和《智龙迷城》小幅上升,分别位列第28名(约2100万美元)和第30名(1800万美元)。
Com2uS在韩国上线的新作《Zeus》开局表现强劲,首个完整月份收入超过1700万美元。
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