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木纹晶片生产线

6 小时前10 浏览综合
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不用小手的自动化石子产线喵截图
不用小手的自动化石子产线喵
真正的自动化产线~#造物工厂
官方
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石器时代-高效石木厂截图
石器时代-高效石木厂
适用场景:大批量生产木纹晶片 实际产量:双产47/分 这个机器用的材料可能有点多,仅适用于不缺资源,想要快速生产木纹晶片的 上方的工具再生模块用了三个伐木架,因为四个伐木场再生工具需要的木头实在太多了,如果是低配删减版的话只需要一个 在使用过程中如果有什么bug欢迎反馈
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溢流接口怎么工作的?截图
溢流接口怎么工作的?
如图溢流接口1是10个,2.3都是10个以上,看不明白怎么工作的。求个例子解释一下,谢谢。
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【子帖】设备(普通设备&电力设备)、接口专帖截图
【子帖】设备(普通设备&电力设备)、接口专帖
已适配 v0.7.6 版本内容,如有错漏请指出。 本帖是因篇幅而独立出的解释说明帖,原攻略帖: 黄色加粗字体:重点标注。 蓝色加粗字体:板块分类,按研究台的分类进行排布。 红色加粗字体:近期版本的重要改动,需要格外注意! 绿色字体:近期版本的部分逻辑优化等。 灰色字体:注释、引用、吐槽、失效内容。 普通设备: 存储箱/加固存储箱/工业仓储箱: 箱中存入物品的数量除了使用 溢流接口,还可由输入位置控
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天赋点完了,分享下心得体会截图
天赋点完了,分享下心得体会
第一次玩走了不少弯路,准备开新档从头再来。打算总结下,为别的玩家提供点攻略。 这是一款很有潜力的工厂模拟游戏,不同于别的类型纠结于传送带,沦为传送带模拟器。这款乐趣在于钻研各个模块在有限画布上的的摆放,如何美观又效率,作者可以考虑把工厂做成不同形状大小,增加难度和乐趣,提升下升级画布大小的必要性。 我计划的二周目游戏流程如下,手搓出工作台,然后手搓木头加水出泥,多余的泥出种子屯林果,☞设计出石斧和
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木纹晶片和第一阶段蓝图截图
木纹晶片和第一阶段蓝图
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【攻略?】v0.7.6前期产线蓝图汇总截图
【攻略?】v0.7.6前期产线蓝图汇总
本贴的主要目的是充当不限量蓝图库,所以会把从开局完成教程后所有 产线的蓝图丢到这里,仅作参考用。 示例: 产线名称:超丐版木头产线 天气要求:下雨 产量:略高于 6个每分钟 (3个 28游戏秒) 简介:手搓一个伐木架就能自动产出木头解放单手,建议尽早把树苗换成木场就可以不受天气限制,效率提升到 10个每分钟 蓝图代码: (如图所示,这个不需要代码)
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00:24
( ̄~ ̄;)截图
( ̄~ ̄;)
真的好卡,一根筋的钻研科技,导致地上一堆物品,游戏也越来越卡了,有啥好的解决办法没[表情_捂脸哭]
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00:42
何意味截图
何意味
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碎铜矿自循环全自动产线,附蓝图码截图
碎铜矿自循环全自动产线,附蓝图码
需要注意的是,红圈需要手动放泥土,黄圈需要是苇草种子。代码如下: 还需要定期进入画布清理泥土过滤器,也可以用垃圾桶删除草药和林果种子 ZWF-BP3:8a4c9f6c:AFs1LCLnoo7pAJOc55-_IiwzACxbInNvaWxfAGZpbHRlciIsgCJjb21wb3MAsxBwbGFuAVRyYXQCZQBwaXJvbl9mIHVybmFjAOZpboBnb3RfcmF3AQAQ
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