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宗门委托与恩怨调解攻略
元婴期解锁宗门业务、化神期解锁恩怨调解——这是全游戏最"看脸"的两条线。
宗门委托
关键:底线不触占 20 分。每个宗门委托都有"底线"(比如不许伤及弟子、不许泄露功法),只要不触碰就拿满这 20 分。核心诉求 + 委托类型对了,基本盘 45 分到手,剩下的用实力和期限凑。宗门报酬也是一口价直收,够 80 分就成。
恩怨调解(无候选,纯掷骰)
调解和其他业务完全不同——不是挑标的凑分,而是掷骰算成功率:
提高成功率的手段:
- 优先接"矛盾小"的纠纷(+20),避开"矛盾大"(-20),一进一出差 40 分;
- 方案选择:偏袒 +10 比中立 +5 高,但风险看剧情;求稳就中立;
- 堆声望:声望每级 +3,顶格 +15。声望高不只是排面,直接进公式;
- 失败可重试:调解失败不收钱但不扣太多,可以先刷好感再试,不像撮合失败直接扣声望。
经济:调解成功收全款、失败不收。所以尽量在成功率高的时候接,成功率低的纠纷放着等境界/声望上来再说。


