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减压不烧心!这款轻生存的神明题材联机ARPG或将成为爆款之作
13 小时前4 浏览综合
在刚刚举行的Triple-i Initiative(3i)发布会上,加拿大独立工作室 Norsfell 正式公开了旗下新作《新神纪》的全球首曝预告。同时它的 Steam、Epic Games Store、Xbox Series X|S 和 PS5 商店页面也已经上线,并开放了愿望单功能。

如果你对这个名字感到陌生,那它的上一部作品你可能听说过 - 《米德加尔的部落》。这是一款以北欧神话题材制作的生存建造类游戏,全球累计销量已超过 500 万份,和《英灵神殿》一样是不少玩家入坑生存建造类游戏的必玩游戏。所以有了前作的背书,我对 Norsfell 的新游《新神纪》也狠狠地期待住了!

从首曝预告和已公布的信息来看,《新神纪》的定位可以概括为“神明题材的俯视角轻生存 ARPG”,但和市面上主流的硬核生存游戏不同的是,它的核心设计思路是“做减法”,官方将这种玩法定义为“Survival-lite”。

在我看来 Norsfell 还是很明智的,因为传统硬核生存游戏里"饿死冻死查攻略"的循环往往劝退了不少人。但是在《新神纪》中,玩家开局就是神裔,解决基本的生存需求不算太难,重点放在探索、建造和战斗上。哪怕是平时不碰生存类游戏的玩家,我觉得也能轻松上手,享受探索、建造和冒险的核心乐趣。

世界观层面,游戏打出了“多神话融合”的核心概念。故事设定在诸神陨落的末世,世界树已然破碎,承载神力的种子散落在海洋、岛屿、沙漠、冰川乃至冥界的各个角落。玩家需要穿越风格迥异的区域,回收世界树之种,重新平衡宇宙秩序。

目前预告中已经能看到北欧、希腊、埃及三大神话体系的线索。而最让咱们国内玩家惊喜的消息是,官方已经明确表示后续会加入中国神话内容,让游戏的世界观版图有了更大的想象空间。这里先问问大家都希望哪些中国神话角色的加入呢?我先提几个:女娲、哪吒、孙悟空。

玩法上,《新神纪》有两个极具辨识度的设计。其一就是追随者系统:玩家可以招募各具特长的追随者,从普通凡人到旧日神明都能收入麾下,他们可以自动完成采集、建造、生产甚至战斗环节,相当于带着一众子民重建神庭,不用事事亲力亲为,大大降低了重复劳作的枯燥感。

其二是神话生物化身机制:玩家不需要额外坐骑,直接化身凤凰、蝎尾狮、塞壬等神话生物,翻山渡海、翱翔天际都不在话下。配合纯手工打造的开放世界地图,探索过程中的新鲜感和惊喜感都拉得很满。

联机体验也是这次的重点优化项。官方坦言总结了前作的联机问题,针对多人 PVE 做了专门的玩法设计。再加上轻生存的整体定位,游戏基础生存压力不高,单人游玩有完整的成长线和剧情体验,组队开黑也不会因为基础生存资源产生矛盾,能更专注于挑战巨型 Boss、探索未知区域,获得和单人模式截然不同的乐趣。
















