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看了评论很多人觉得钱难搞,其实我觉得还挺简单的,我有些心得可以分享一下(叠甲,仅个人观点)。一开始先重进到有个战力高的半兽人,我碰见过最高的是105战力的,然后直接全部派出去探索,前两轮兽潮该挨打就挨打死不了,挨打换资源。前期经济主要来源,就是要靠自己打工去补贴家用,每三天领一次救济,等用户实力够了自然租金就高。开始可以先搞两普通房子和一间兽人。
租客怎么选呢,总之优先战力,然后是生产3-5个(后面要练器,精灵和机器族出的概率都比较高),社交有一个99就够了(精灵出的概率高),然后是医疗(也是精灵概率高),医疗找两个99(后面要炼丹)。知识感觉不太重要,作用也就可以给全楼层的人开课加速修炼,(普通人是最特殊的群体,他是除了战力,任一词条都有概率爆出99的租户)。目前我玩到两百六十多天,最高战力是一个4k+的修仙者,似乎修仙的战力最高,然后就是魔族,龙族。大哥养到倒数第二季,走火入魔一次后晋级就不会再死,然后就可以一直做大哥了,一层有一个大哥完全够用,其他租客想修炼到死就让他死吧。
我的打工回顾截图
我的打工回顾
我打工坚持了550年。获得了第170名。共获得135864729400收益。累计获得56个传说棋子。共选择441个棋子,消除517个棋子。我最爱金手指,选择了58次。获得了5个成就! #roguelike#拯救夏日游戏荒
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本次更新增添了换房功能,上线了丹房(需公寓星级达到3星可建造),炼器房(需公寓星级达到4星可建造),增添了每日账单功能(可查看当日开销)。 炼丹房炼制的药可以恢复战力,降低突破陨落概率等,炼器所获得的装备可提高战力
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新增 无业的成年住户每天会出去碰运气。五维越高,越容易找到工作;修为和本事到了,还能够到高薪行当(此为新增)——佣兵队长、灵厨、阵师、丹师、万界商使,日薪是普通活计的三到四倍,但都有属性与修为的双重门槛。 灵宠位与同时养成 灵宠位随公寓星级解锁:0 星 2 位 → 3 星 3 位 → 6 星 4 位 → 9 星 5 位。可以同时养好几只了。宠物饱食跌破 40 会在日报里提醒你去喂——饿狠了它可能会
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手机发烫 调整 新增「画质 / 耗电」三档,默认限 60 帧 设置面板新增三档,立即生效、跨存档保存: 档位 帧率 背景图 高 不限帧 保留 中(默认) 60 帧 保留 省电 30 帧 关闭 挂机/切后台时自动进一步降帧。「背景图瘦身」:主背景 1920×1080(3.8MB)→ 1024×576(0.83MB),每帧填充像素少 3.5 倍。 修复 修「宠物喂食时的bug」 修「部分画面渲染bug
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