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【毒系构建】
修改于10/1143 次播放综合
如果你不是深度氪金玩家,也许毒才是物理系的T0
01:27

兄弟兄弟,为什么你不还手啊?
开场
↑双倍攻击力buff
↑眩晕对手一回合
我的回合:扔三颗法术(雷)→宠物普攻→英雄普攻(普攻动作触发特效,扔法术雷,火,冰…)→重击(技能被动是开局充满能)→触发技能特效(扔法术)→(触发连击)(攻击动作触发特效)……回合结束,结算dot。
BOSS回合:被眩晕跳过
我的回合:英雄普攻(普攻动作触发特效,扔法术雷,火,冰…)→重击(技能被动是开局充满能)→触发技能特效(扔法术)→(触发连击)
@和叶
00:58

毒叠的真的慢嘛?
自然权杖唯一的缺点或许就是大招是单体攻击
自然权杖➕德鲁衣(每回合固定回血)
自然权杖➕圣骑甲(有盾时回复)➕护符
而吸血鬼的被动是回血时叠攻击力buff(单次战斗内永续)
一定程度上弥补了输出低的问题,配合连击加攻/每回合加攻,
可以轻易实现五个回合左右攻击力翻倍。
@和叶
1 回复
00:05

感受下T0强度
这就是冰法构筑
其实冰法强度领先已经几个月了,历史更新也对冰法构筑多了不少限制,但是依旧断档,
我是说,正如在上一篇攻略中伤害部分所提到的,在你的养成足够深度的情况下。
我可能要下调一下对该游戏的评级预估。
我去开了个新进度,想体验下其他构筑,但是感受到了开发组的恶意,
目前依旧有很多不足迟迟得不到优化,世界1,2的改动对新玩家影响比我预估的更大,尤其是大陆玩家。
如果在我构筑期间迟迟看不到好的转
@khty
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