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和叶
毒叠的真的慢嘛?
前天 21:03
28 次播放
综合
自然权杖唯一的缺点或许就是大招是单体攻击
自然权杖➕德鲁衣(每回合固定回血)
自然权杖➕圣骑甲(有盾时回复)➕护符
而吸血鬼的被动是回血时叠攻击力buff(单次战斗内永续)
一定程度上弥补了输出低的问题,配合连击加攻/每回合加攻,
可以轻易实现五个回合左右攻击力翻倍。
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01:27
兄弟兄弟,为什么你不还手啊?
开场 ↑双倍攻击力buff ↑眩晕对手一回合 我的回合:扔三颗法术(雷)→宠物普攻→英雄普攻(普攻动作触发特效,扔法术雷,火,冰…)→重击(技能被动是开局充满能)→触发技能特效(扔法术)→(触发连击)(攻击动作触发特效)……回合结束,结算dot。 BOSS回合:被眩晕跳过 我的回合:英雄普攻(普攻动作触发特效,扔法术雷,火,冰…)→重击(技能被动是开局充满能)→触发技能特效(扔法术)→(触发连击)
@和叶
00:24
【毒系构建】
如果你不是深度氪金玩家,也许毒才是物理系的T0
@khty
1 赞
00:05
感受下T0强度
这就是冰法构筑 其实冰法强度领先已经几个月了,历史更新也对冰法构筑多了不少限制,但是依旧断档, 我是说,正如在上一篇攻略中伤害部分所提到的,在你的养成足够深度的情况下。 我可能要下调一下对该游戏的评级预估。 我去开了个新进度,想体验下其他构筑,但是感受到了开发组的恶意, 目前依旧有很多不足迟迟得不到优化,世界1,2的改动对新玩家影响比我预估的更大,尤其是大陆玩家。 如果在我构筑期间迟迟看不到好的转
@khty
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