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【快讯】影之刃零敌人不刷新设计公开
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最近,影之刃零制作人梁其伟透露了游戏中的一项玩法细节。路上的敌人被击败后不会刷新,团队不希望玩家反复刷相同敌人,而是希望大家一直往前探索、遇到新的内容。
梁其伟从世界观角度解释了这一设计。主角一路把敌人清掉,这条路就应该真的安全了,而不是坐个火回来,刚杀完的人又全部站起来。这也意味着单周目的资源存在上限。不过只推主线就能拿到全游戏大约百分之五十到六十的养成资源,已经足够把一套主力武器组合升满。
信息来源:影之刃零制作人梁其伟













