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BUG群主你看!
这加强建筑,队友没有生病,主角生病,判定不给施工啊,给我笑死了啊……
麻溜的加班改
@夏卑孜♀

维生素片是不是有bug?
数量都够,怎么就是缺两个维生素才给做?
@夏卑孜♀
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55天……倒下了我靠
😂西八!最后死于感冒,发高烧,我靠!既然不是死在丧尸手上!太阳能太重要了。还有隔热。
@夏卑孜♀

主角重伤
既然不给队友出去找药。我靠……
@夏卑孜♀
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50天极寒
不应该有地暖吗?😂北方都知道用电暖
@夏卑孜♀
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没广告了!
影响我重生的步伐!
没广告不应该白送吗😂
@夏卑孜♀
10.06本次版本更新
【探索系统优化】
现在外出探索不再强制要求主角参加啦!
更新后可以自由选择合适的幸存者外出探索,最多同时派出 2 人。主角受伤、生病或状态不佳时,也可以让其他伙伴代替出门寻找物资。
不同角色的感知、敏捷、装备和携带能力都会影响本次探索表现,可以根据地点和角色特长来安排队伍。
部分涉及主角的特殊剧情仍需要主角亲自参与,届时游戏会进行提示。
这样大家在安排避难所人员时会更灵活,也不用因为主角暂时无法行
官方
@我是小圆点吗
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界面更新须知 大家重启一下
优化了部分显示效果[表情_微笑]
官方
@我是小圆点吗
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【10.08 更新须知】
1. 新增保温棚系统
城郊农舍现在可以建设保温棚,提高冬季种植温度;后续还能进一步加固和加热,让严寒天气下的农业更稳定。
2. 吃饭结算更清楚
每日简报会明确显示基础消耗、活动消耗、伙食恢复和最终饱腹变化,减少“明明吃饭了却像没吃”的误解。
3. 饮水规则优化
饮料现在也会提供一定补水量,安全水会自动补足剩余需求。
4. 缺水判定更合理
不再是“差一点没喝够”和“完全没喝”受到接近的惩罚,
官方
@我是小圆点吗
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《极寒求生:我的避难所》10.11更新公告
各位幸存者:
最近我们收到了不少关于物资紧缺、庇护所建设困难以及日常生存消耗的反馈。
这次更新重点调整了资源获取和庇护所建设体验,希望大家不再需要反复寻找同一种材料,而是能把更多时间花在探索、建设和规划自己的末日生活上。
🔧 一、提高建设物资获取概率
- **大幅提高零件获取概率**,普通探索地点也有机会获得零件,不必反复前往五金店和地下车库。
- 提高布料、过滤材料、遮光布、木板、金属及隔热材料
官方
@我是小圆点吗
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