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47天,快扛不下去了…!

昨天 07:0713 浏览综合
资源给的好少啊!
主要是材料!做床太费了啊!收集齐全又超级难!
BUG群主你看!截图
BUG群主你看!
这加强建筑,队友没有生病,主角生病,判定不给施工啊,给我笑死了啊…… 麻溜的加班改
维生素片是不是有bug?截图
维生素片是不是有bug?
数量都够,怎么就是缺两个维生素才给做?
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55天……倒下了我靠截图
55天……倒下了我靠
😂西八!最后死于感冒,发高烧,我靠!既然不是死在丧尸手上!太阳能太重要了。还有隔热。
主角重伤截图
主角重伤
既然不给队友出去找药。我靠……
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50天极寒截图
50天极寒
不应该有地暖吗?😂北方都知道用电暖
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没广告了!截图
没广告了!
影响我重生的步伐! 没广告不应该白送吗😂
10.06本次版本更新
【探索系统优化】 现在外出探索不再强制要求主角参加啦! 更新后可以自由选择合适的幸存者外出探索,最多同时派出 2 人。主角受伤、生病或状态不佳时,也可以让其他伙伴代替出门寻找物资。 不同角色的感知、敏捷、装备和携带能力都会影响本次探索表现,可以根据地点和角色特长来安排队伍。 部分涉及主角的特殊剧情仍需要主角亲自参与,届时游戏会进行提示。 这样大家在安排避难所人员时会更灵活,也不用因为主角暂时无法行
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界面更新须知 大家重启一下
优化了部分显示效果[表情_微笑]
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【10.08 更新须知】
1. 新增保温棚系统 城郊农舍现在可以建设保温棚,提高冬季种植温度;后续还能进一步加固和加热,让严寒天气下的农业更稳定。 2. 吃饭结算更清楚 每日简报会明确显示基础消耗、活动消耗、伙食恢复和最终饱腹变化,减少“明明吃饭了却像没吃”的误解。 3. 饮水规则优化 饮料现在也会提供一定补水量,安全水会自动补足剩余需求。 4. 缺水判定更合理 不再是“差一点没喝够”和“完全没喝”受到接近的惩罚,
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《极寒求生:我的避难所》10.11更新公告
各位幸存者: 最近我们收到了不少关于物资紧缺、庇护所建设困难以及日常生存消耗的反馈。 这次更新重点调整了资源获取和庇护所建设体验,希望大家不再需要反复寻找同一种材料,而是能把更多时间花在探索、建设和规划自己的末日生活上。 🔧 一、提高建设物资获取概率 - **大幅提高零件获取概率**,普通探索地点也有机会获得零件,不必反复前往五金店和地下车库。 - 提高布料、过滤材料、遮光布、木板、金属及隔热材料
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