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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~

昨天 08:021 浏览综合
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
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30s宣传视频截图
30s宣传视频
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2026年10月12日更新截图
2026年10月12日更新
《百年灯火》更新:派工更顺手了 这周修了几处让你少点几下屏幕的地方: 🖐 一格一点就安排人 — 农田右下角「+」点一下派人下田,左下角「−」撤人;优先撤不对口的那户,不用再翻面板找。 🔢 每块地都有编号 — 谁在哪块地干活,一眼认得出。 📋 新增「调度」面板 — 一屏看清谁在岗、谁闲着,就地安排全村分工。 🎲 赌约结算看得见了 — 十年后弹出结果;猜中给文化 + 粮食,不再只是一行小字。 八户人家
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9月4日更新截图
9月4日更新
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开发日记第一天截图
开发日记第一天
开发总览 《深海打捞王》主打休闲放置+水下考古模拟核心玩法,涵盖深海探索、文物修复、藏品展览、基地养成四大核心体系。本日志以连续迭代开发形式,记录项目从零基础搭建、核心功能落地、bug修复、细节优化到功能完善的完整开发流程,每日聚焦对应模块开发、问题攻坚、版本迭代,清晰呈现项目开发全周期进度。 Day1 项目立项与基础场景架构搭建 开发日期:2026.09.11 当日整体进度:项目框架搭建30% 核
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9月3日更新截图
9月3日更新
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8月27日及8月29日更新截图
8月27日及8月29日更新
欢迎大家提供bug截图修改bug。
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8月26日更新截图
8月26日更新
增加NPC:若川和马雄。第15层,设置鬼打墙,玩家要玩6人跳棋并通过,出口才会出现及才能解救若川。若川得知玩家要洗刷冤屈,建议玩家收集16块冥文符牌,作为阴司受理昭雪的公证凭证。分布:普通守陵人残魂8块/Boss战后4块/隐藏房间解谜4块。UI始终显示“冥文符牌:X/16”计数器,每获一块若川隔空提示进度。 第32层,玩家首次遇到马雄。4块冥文符牌被污染 第41层,重遇道士,得知马雄是司马滑转世。
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9月9日更新截图
9月9日更新
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9月8日更新截图
9月8日更新
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9月10日更新截图
9月10日更新
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