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v3.5 更新:每日词缀塔、精英扫荡、职业周榜

10 小时前137 浏览
冒险者们好!全职物语 v3.5 已经提交审核,过审后会自动更新。这一版给大家准备了每天都不一样的挑战,也给老玩家省点时间。
【每日词缀塔】无尽之塔下面开了一座新塔。每天零点全服换两条词缀:一条让怪物更难缠(狂暴、铁壁、怪潮、护盾、精英),一条改变你的玩法(玻璃大炮、禁药、遗物雨……)。今天的搭配适合什么职业、带什么遗物,得自己琢磨。「今日排行」每天清零,每天都能重新冲榜。
【精英扫荡】噩梦通关过的迷宫,可以一键拿一局的收获。每天免费 3 次,每日词缀塔打到 20、40 层各送 1 次。每天还有一座迷宫扫荡收获 ×1.5,看看今天轮到哪座。(更新后先手动打一次噩梦,记下这一档的收获,就能扫荡了。)
【职业周榜】无尽之塔每个职业都有自己的周榜了,冷门职业也能冲第一。塔的入口点「某职业周榜」就能看。
【自动选】冒险顶栏「×2」旁边多了「自动选」,打开后升级强化和遗物都会自动挑。
【画面兼容】少数手机图片显示不出来,只看得到字。设置里新加了「画面兼容」,打开就能正常显示。
【音效】音效整套重做了:声音更响、更清楚,绝技有了自己的声音。设置里的音效可以调「小 / 中 / 大」。之前有玩家说经常没声音,这次修了几处会让声音停掉的地方。如果还是没声,点一下屏幕试试;iPhone 记得关掉静音模式。
【修复和优化】
· 挖矿点裂缝有时多算一次、多扣体力,修好了;
· 熔岩喷发、电涌现在也会被无敌挡下;
· 属性面板里过了上限的属性写得更清楚:堆了多少、实际多少;
· 战斗里的弹药数不会再显示得比上限还多。
谢谢大家在论坛里的建议,自动选、职业榜都是从评论区来的。有任何问题,欢迎在论坛告诉我们!
怎么打开中间的徽章截图
怎么打开中间的徽章
怎么打开中间的徽章,我都金徽章了,还是打不开,所有角色都40级了。怎么打开
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快速刷经验截图
快速刷经验
1.打无尽并不比主线地图刷经验更快,地图就选能打的最高难度就行 10.9晚更新:新出的试炼之塔刷经验更快,打得过的话可以试试 2.有怪选怪,打怪才有经验,选其他的不给经验 3.精英怪优先于普通怪,同地图同难度同一层精英怪的经验是一只普通怪的三倍左右(一层是三倍,二层三层是接近三倍) 一定要打完boss 以噩梦难度星核中枢为例(数据均为单只怪物击杀给的经验值)(数值并非准确数值 有一定的波动 可能跟
精华
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00:21
枪手换弹任务截图
枪手换弹任务
具体打法就是打星核中枢的困难模式,噩梦难度下怪太强,困难刚好可以持久刷。不携带技能“手雷”和“狙击”,手雷会炸小怪,狙击会加快boss和精英怪死亡,所以副本内升级也不选取这俩个技能。不携带主武器控制伤害。 需要的词条: 一定不能拿的词条: ps: 一、副本内将自动施法关掉,大招会恢复弹夹子弹数目,但是不算作“换弹”。 二、亲测第一层没升级前打小怪会有点吃力,所以要备四瓶大回复药,如果还不行可以降低
精华
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分享个爬塔专用BGM,听着能多打几层那种的截图
分享个爬塔专用BGM,听着能多打几层那种的
这款小游戏真的很出彩,可惜目前还没有BGM。 不知道有没有人玩过Kingsway,感觉这两款游戏调性迷之契合,这个歌单是我按照那款游戏原本BGM顺序排出来的,如果感兴趣可以试听下,听这个感觉爬塔都能多打几层~[表情_酷][表情_酷][表情_酷]
周末晒晒:你的荣誉墙挂了几枚?截图
周末晒晒:你的荣誉墙挂了几枚?
v3.4 上线了,这个周末来评论区晒一晒:荣誉墙挂了几枚徽章、镀了什么框、无尽之塔本周爬到第几层、试炼总难度打到多少分。截图或者直接报数都行。 哪条路线最难、哪套遗物搭配最顺手,也欢迎单独发帖分享。写得清楚的攻略,我们会加精。 还没开试炼之塔的冒险者,先把无尽之塔冲到第 50 层,石板在那里等你。
官方
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第一次做游戏,想听听你在小镇里的第一感受截图
第一次做游戏,想听听你在小镇里的第一感受
大家好,我是小夜游戏工坊。《全职物语》是我做的第一款游戏,这几天刚在 TapTap 上线。 先说说它是什么样的游戏: 【想当什么就当什么。】 剑士、法师、弓手、牧师、盗贼五个职业随时在公会转换,每个职业都有自己的等级、两条技能路线和一个能手动释放的绝技。转职不会浪费之前的努力,每个职业升段位都会给所有职业加成。 【打怪之外,还能过日子。】 当铁匠打装备、当药师熬药、当矿工挖矿;把东西摆进自己的小店
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更新说明
感谢大家对《全职物语》的喜爱和支持🙏 各位的评价和建议我都看到了 为了节省时间说下重点:我承诺本周内至少完成一次包含美术和数值优化的体验更新和一次内容玩法的更新,敬请期待!
官方
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v3.4.2 更新:结算页能「再来一次」了
大家好,全职物语 v3.4.2 已经提交审核,过审后会自动更新。这一版是根据论坛和评价里大家的反馈做的小更新。 【再来一次】冒险、爬塔结束的结算页多了「再来一次」,收获照常入账,然后直接用同一座迷宫、同一档难度再开一局。爬塔会从第 1 层重新开始。每日挑战没有这个按钮。 【修复】锻打判定偏了:以前「敲!」要等手指抬起才算,对准正中按下去,常常只给「不错」。现在手指按下就算。熬药「加火!」和挖矿的裂
官方
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v3.3.3 更新:属性面板功能和部分优化
大家好,全职物语 v3.3.3 已经提交审核,过审后会自动更新。这一版主要做了大家要的属性面板,也修了几个反馈的问题。 【属性面板】战斗下方多了「属性」按钮,打开时战斗会暂停。面板上是这一局实际生效的数值,算上了强化、遗物和战斗中的临时加成。百分比属性会写明从多少开始递减、最高多少;到上限的会标红,对应的强化卡也不会再出现。首页的「全部属性」也能打开。 【选强化更清楚】升级选强化时可以展开看当前属
官方
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v3.3.1 更新:新手更好上手,修复熬药误点
大家好,全职物语 v3.3.1 已经提交审核,过审后会自动更新。这一版是小修,主要照顾刚来小镇的朋友,也修了大家反馈的小问题。 【新手金币多一些】前 20 局冒险带回的金币多一半,结算页会写还剩几局。每座迷宫第一次通关,老会长会多送一笔金币,越往后的迷宫送得越多。 【首页多了「下一步」】「下一个目标」最上面会提示一件现在最该做的事,比如去公会学技能、材料够打新装备了、哪座迷宫还没打通,点「去」就能
官方
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