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Ver 1.53 发布~

修改于10/1193 浏览综合
各位太空公司的旁友们大家好~
       近期主要是增加了兑换码系统,方便大家兑换活动礼包。同时,对于近期taptap服务器波动问题(疑似项目id漂移)导致的云存档丢失,进行了相关存档逻辑加固。如果服务器再次波动,大家发现丢档请立刻回档(在选项页面下的存档管理中,拉取最新云存档)。现在疑似丢档的情况均会有特殊提示,并且会暂停五分钟云存档,提供还原的时间窗口。
      此外,还进行了一些细节修复,内容详见游戏内的更新日志(页面左上角的Ver 1.53点击即可看到)。如果tap没有自动拉取最新版本,可以点击右上角tap胶囊的三个点,选择重新加载即可。tap胶囊遮挡问题大家可以点击三个点,选择自动隐藏即可。
      感谢大家一路以来的陪伴,欢迎加入交流群友好交流!群号:783869266,群公告有礼包兑换码哈。
Ver 1.48发布截图
Ver 1.48发布
各位太空公司的旁友们,大家好~ 游戏到这一版本已经基本完成了平台侧能力的接入,包括云存档的保存与拉取,排行榜,存档管理等。并且目前UI应该是横屏状态下我较为满意的一版。大量细节修改在此不再赘述,大家可以点击游戏内左上角的版本号查看详细的更新日志,帖子截图中仅展现部分内容。另外,大家也可以顺带确认自己的版本号是否为最新的Ver 1.48,如果不是可以点击右上角tap胶囊的三个点,选择重新加载后即可
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《回声校园》开发日志03——谣言积到一定程度,便会涌现截图
《回声校园》开发日志03——谣言积到一定程度,便会涌现
大家好,我是《回声校园》的开发者。上篇补了美术,这篇轮到内容和手感:修了一堆"对话复读"的毛病,还给游戏加了三个新东西——我管它们叫涌现时刻。 先修了个大毛病:对话终于不自言自语了 之前我发现:群聊里同一个人一天能说出两句一模一样的话;私聊里玩家自己的话翻来覆去就那几句;更离谱的是,你刚拒绝过的同学,转头又对你推心置腹。 今天修了 10 个这类问题: 说过的话当天不会再重复,实在没话说就"……",
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1.0.99版本更新🎉
当前版本对置换模块进行了多项细节更新: 1. 房产支持置换。 2. 日用品加入了拟真耐久系统。 3. 新增部分消耗品用于当日应急。 此外,学生模块困扰许久的bug终于修复啦,并进行了大量行动文案细节优化,人脉模块相关数值也进行了调整,具体可以查看更新日志。 欢迎大家体验反馈~[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑] #单机游戏 #讲台人生 #模拟经营
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Ver 1.51发布~截图
Ver 1.51发布~
各位太空公司的旁友大家好~ 假期末尾更新了几个小版本,主要围绕云存档体验,启动加载,广告奖励发放等方面进行。具体内容可以查看更新日志(游戏内点击页面左上角的版本号进行查看)。如果您的版本号还不是最新,可以点击右上角taptap胶囊的三个点,选择重新启动即可自动更新到最新版。 如果有什么建议意见,欢迎大家在评论区友好交流~
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00:18
帕金森截图
帕金森
这是咋回事,看完广告就这样
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存档提醒❗❗
今日tap平台云存档服务出现波动,部分玩家存档出现问题。近期建议请大家不要依赖自动存档与云存档,退出前在存档管理中手动存档(栏位1或2均可),万一平台服务波动或再出问题可以及时从本地找回存档。 已丢档玩家可进群或在评论区反馈,将一并向官方提起工单,感谢大家支持~
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太空公司上线啦!
各位玩家大家好~ 太空公司最初的几个版本中,大佬Sparticle999的版本流行较广。但代码仓库已近十年没有更新,而且游戏UI也相对简陋,缺乏汉化。后续又有数个汉化和改版出现在github和一些论坛里,不过陆续也都停止了更新,并且各镜像站也是墙的墙,倒的倒。甚至出现了贩卖游戏源码,常驻垃圾广告等方式来复活这个经典增量游戏的场景。一个“纯净且带汉化,并且是经过社区反复迭代的”成熟版本游戏越来越
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《回声校园》开发日志 01——一篇匿名帖如何在 7 天内引爆校园?截图
《回声校园》开发日志 01——一篇匿名帖如何在 7 天内引爆校园?
大家好,我是《回声校园》的开发者,白天上班,晚上摸鱼做游戏。 我的第一款游戏叫《讲台人生》,灵感来自我自己的职业经历。这一款还是校园题材,但视角换了:不讲台上的人,而是讲校园里的舆论。 起因是每天都会发生的事:一句话传到第三个人嘴里,已经变了样。五十个人的班级里,一条消息从课间传到放学,可能就多了三个"听说"、两个"据说"。这次比赛的主题正好是"涌现"——我想,舆论不就是最贴题的那种涌现吗?没人写
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《回声校园》开发日志02——没有画师,我选择了"纸片拼贴"截图
《回声校园》开发日志02——没有画师,我选择了"纸片拼贴"
大家好,我是《回声校园》的开发者。上一篇结尾说它"没有正式美术,只有系统和文案",今天就补上了这一课——美术和音效都来了。 为什么是"纸片拼贴" 文字游戏有个绕不开的问题:18 个有名有姓的同学,屏幕上一半是文字框、一半是色块,谁看了都缺代入感。可我没有画师也没有预算,只有下班后的几个小时。 于是定了"纸片拼贴"这个风格:底纹是带噪点的纸,帖子贴胶带、盖印章、抹涂改液,头像是一张张剪下来的纸片脸。
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1.0.90 大版本更新-学生个体化!
千呼万唤始出来,开学第一周周末终于把大家一直呼吁的学生模块肝出来了。 现在初始会生成学生名单,以及许多学生个体相关行动,学生也会有相应的毕业去向。相应的,原来的班级均分进行了一次重构,现在为750分总分,看齐高考。同时,还有大量细节修改。 老存档继续游戏会有一次(仅有一次)分数跳变,新存档没有这个问题,如果感兴趣建议新开档~ 新版本底层数据又做了一次重构,可能会有一些没测试到的bug,欢迎大家在论
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