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v0.8.7更新公告:球员成长、模拟与荣誉修复
大家好,我是《篮球王朝》的制作人。感谢大家对模拟、成长和交易系统的反馈,这次主要调整了以下内容:
重建三个开局时代的球员生涯标定。成长与巅峰参考球员健康时的实际能力和表现,保留自由发展、少量突破与伤病影响,减少普通球员长期获得过多顶级荣誉的情况。
修正总评与能力分项成长脱节的问题,让球员提升能够更合理地体现在比赛能力中;调整开局战绩对士气的影响,避免几场失利就导致球队持续下滑。
调整 AI 主攻选择、部分球员在球权增加后的造罚球计算,以及历史年代最佳阵容、全明星的多位置资格,针对米勒荣誉偏多等反馈进行了复测。
修正部分真实球员的中文姓名,包括托尼·帕克与安东尼·帕克的区分。
旧存档仍可继续使用,已产生的赛季数据和荣誉保留,修正主要影响后续模拟。
本次修复版为 v0.8.7,对应 TapTap 包体 V15,已于10月12日上传。包体上传不等于公开版本已生效,手机端请以公开版本实际更新为准。
如果仍发现异常,请在评论区附上游戏版本、模式、开局时代、当前赛季及球员/球队截图,帮助我继续排查。谢谢大家的支持!

