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【更新】《柠檬茶摊主》2026.10.12

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#更新公告 #游戏更新 【更新】《柠檬茶摊主》· 第一人称摊车版来了,请你喝一杯酸甜夏天
大家好,我是这款小游戏的作者。花了一些时间把游戏从「平铺卡片界面」重做成了站在摊车后面低头做茶的第一人称视角,今天先把这一版放出来,请大家尝尝。
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🍋 这次更新了什么

1. 全新第一人称摊车视角 不再是干巴巴的按钮列表——你会从一辆柠檬茶摊车里向外看:窗外是公园、校园或海边夜市,玻璃窗上贴着今日的客人,柜台上的柠檬筐、冰块桶、茶杯塔和茶叶罐就摆在你手边。三个出摊地点各有一套摊车内外景。
2. 做茶终于有手感了 柜台正中间有一个大茶杯,它会跟着你的操作一步步变样:
  • 手打:杯里只有柠檬,手打棒"咚、咚、咚"敲下去,杯子会被压扁、柠檬碎屑飞出来
  • 调茶:选好茶底、甜度、冰量后,茶汤会从杯底升上来,颜色变成你选的那款茶
  • 摇匀:整杯跟着节奏左右摇摆,杯里的冰块叮当作响,指针停在绿区才算完美
  • 出杯:盖上杯盖,杯身环绕一圈闪光
3. 赚钱有反馈了 出杯成功后,金额会从客人的位置飘出来,一路飞进右上角的「小摊零钱」,钱到账时数字还会弹一下。客人也是淡入上浮着走进窗口的。
4. 听感补齐
  • 3 段按时段切换的背景音乐:早晨 / 午后 / 傍晚(早上 9 点开摊,晚上 8 点收摊)
  • 10 个操作音效:手打、摇茶、出杯、到账、完美出杯、新客到、客人离开、采购、按钮、解锁
5. 修了一堆体验问题
  • 补给站 / 配方手册 / 小摊升级 / 出摊地图 现在有自己的页面和醒目的「返回小摊」,不再被顶栏挡住、也关得掉了
  • 顶部提示横幅字号加大,重要提示一眼能看到
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🎮 玩法一览

一句话:接单 → 手打 → 调茶 → 摇匀 → 出杯,把每一杯做成客人喜欢的样子。
系统说明
补给站新鲜柠檬 / 现萃茶底 / 透亮冰块 / 环保茶杯,也有一键补给包
配方手册招牌手打柠檬茶、茉莉清香柠檬茶、乌龙蜜香柠檬茶(第三款需要研发解锁)
小摊升级轻巧手打棒(更省力)、专业雪克杯(绿区更宽)、发光小招牌(客人更有耐心)
出摊地图梧桐街角 → 大学城 → 滨海夜市,客流和单价一路走高
客人喜好甜度(无糖/三分/五分/全糖)与冰量(少冰/正常冰)都要对,完美出杯还有小费
一局大约 3 分钟,目标是把营业额和出杯数做过当天的"小目标",没做到也能继续经营。
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🔧 下一步计划

  • 正在做:把摊车、背景、食材和客人的美术统一成一套手绘暖色调画风(现在背景还是 3D 渲染,和角色有点不搭,这是我下一个要啃的硬骨头)
  • 还想加:水壶、吸管盒这类柜台道具,出杯时的更多小特效,以及更丰富的客人表情动画
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💬 想听听你的意见

这毕竟是我在 TapTap 制造做的第一款游戏,很多地方还在摸着走。你玩下来觉得:
  • 做茶的节奏是快是慢?手打 4 次、摇匀 3 次会不会累?
  • 客人耐心条掉得快不快?
  • 界面里还有哪个地方点着不顺手、或者看着别扭?
评论区见,一条条我都会看。 谢谢大家愿意陪我一起把这一小摊慢慢调好。🍋