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新的膨胀即将到来?从危情.亚莉奈看ph巧思

13 小时前93 浏览综合
危情亚莉奈虽然是区,但很可能是ph的另一大长期伏笔的开端
众所周知,老牌增伤拐里面,四觉隼已经快霸榜两年了,背靠一个高额的终伤易伤和不低的回费,在每两周一次的副本里面可以说是任何时候都能上场的通用解,任何同定位的新角色登场必然会被比较,隼作为专列乘员天然比特设乘员更亲民,终伤易伤类角色想要出头没那么容易
另外,二觉陈书闲作为性价比和上限都最高的增伤辅助,也基本上断绝了让新辅助走同一路线的可能
那么,怪和新角色在终伤上的数值继续膨胀不就可以了吗?
可以,但是怪方终伤减少一旦继续成长,给普通玩家和新玩家带来的破终伤压力是巨大的,很有可能导致伤害数字只有1的情况变得更加普遍,而且同一个方向一再膨胀会使得角色更迭速度极快,反而会让玩家不再为了暂时的强度抽卡
那么有没有另一个方向的膨胀呢?回顾一下,ph曾经在生存压力上进行过膨胀,但是蒂斯无限无敌队已经达到了生存压力对策的顶峰,现在也有更低成本的大红帽的无限无敌队,其他生存角色在雷索纳斯的地位已经是名存实亡了
从书林boss和众志boss来看,ph的妙妙膨胀小思路即将放到很久没有动过的防御力上了,这俩boss都具有一个共同点,30s清空练攻和练防,并且伴随常驻高伤,队伍里面以后很可能会刚需一个快速给主c练攻的角色,甚至还需要一个练防角色也说不定,而且0觉主c将面临只有打桩数据能好看点,实战分分钟被清练攻的困境,也就是说即将步入主c刚需一觉的时代
推测一下,sp酒保宁愿改动机制也不提升伤害数值的一大原因,在于她拥有一个特殊的输出机制,那就是[心雷]的无视防御输出,根据远古时期留下的伤害计算公式,怪方防御力会大幅影响玩家方的角色输出(详见Wiki),sp酒保的打桩表现不抢眼,根本原因在于雷波的防御力本身不高,是依赖终伤方向进行防御的,所以sp酒保的伤害并不突出
TapTap
但是再看看其他情况下,尤其是防御特化的非单体情况下的众志boss(附上练度图)
TapTap
和雷波同样的队伍和自律,可以看到sp酒保在非队长且练度被碾压的情况下依旧拿下了最高输出
TapTap
TapTap
可以看到,在面对防御力极高的boss的时候,sp酒保的表现格外亮眼,因此我对这张卡的理解是,她的上线有两种可能,一种是作为这几次boss的对策卡登场,配套活动有利于角色的抽取,另一种可能是,ph打算重新洗牌,打破现有终伤体系的格局,重新构筑以攻防为核心的另一套膨胀体系,甚至在将来可能会和现有的终伤体系进行结合,碰撞出新的火花
最后依旧是简单的抽取建议,以后我会尽量阐述一下各项为什么这样评
输出:中偏下/中(2觉后)
数值太牢,拿着无视防御的输出方式也不会有大数字的出现
生存(仅限精神队):中偏上
心雷回血搭配自身接近于无敌的减伤,既能自己不死又能帮助队友,鉴定为生存过关
过牌:下偏中/中偏上(2觉后,仅限紫卡队)
本体只有少得可怜的两张过牌,搭配气球才有四张,二觉后直接质变,对于输出也有一定提升
回费(仅限紫卡队):中偏上
回费实际效果极其霸道,奈何启动困难,没有2觉的情况下有概率开局难产被创似
综合:中
机制还算亮眼,但是面向精神队太专,没有蓝鹊儿那种乱填数字的美感,未来不太可期,但是有专属就业环境
建议抽取:0觉/2觉
本体有便当加成,新手很需要这个,2觉是当主c的起步(副c是1觉)
最后依旧严肃等待联动🫡
合集
角色简报
深渊低配截图
深渊低配
我蒂丝和伊卡菈虽然分别是四觉和五觉,装备调一调,零觉蒂丝和二觉伊卡菈也差不多能过,没有这些角色的话,那就只能放弃了
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超模来了截图
超模来了
改完以后百战无畏是真无畏,发狂精英?冲他,强大精英?冲他,祝福闭着眼选,两回合增伤能达到达到300%以上,直接从战士第四强变成战士第四弱了
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不是怎么杀不死啊😭截图
不是怎么杀不死啊😭
我都快把他砍成躁子了,怎么最后还无敌上了?技能描述上也也没有写他会无敌啊😢
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新幻神?雷索纳斯双人卡曝光截图
新幻神?雷索纳斯双人卡曝光
《雷索纳斯》新乘员「婕丝&西蒙」技能情报公开引发讨论 由临界工作室研发的策略卡牌手游《雷索纳斯》近日带来了新乘员「婕丝&西蒙」的技能情报 。 相关角色此前曝光时曾因双人卡特征一度引发玩家讨论 这对双人组合定位为后排角色,相关技能描述、动画演出、技能特效等内容请见配图,文本内不过多赘述 目前「婕丝&西蒙」曝光后已引发玩家讨论,就角色实用性如何玩家各抒己见,有人认为新双人卡综合评价为当前版本幻神级别
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01:14
什么?!【雷索纳斯】联动【灼眼的夏娜】?!截图
什么?!【雷索纳斯】联动【灼眼的夏娜】?!
#雷索纳斯创作激励 #雷索纳斯 #雷索纳斯二周年创作激励 #雷索纳斯攻略 瓦桥!?童年的回忆!【雷索纳斯】要联动【灼眼的夏娜】了?!
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04:19
中配深渊3.2-3.15截图
中配深渊3.2-3.15
上半星马2.19 下半教皇1.07 装备见视频开头 自律忘记放了,看另外一个帖子吧 注:视频为改版前配置,现在机械物均能分摊减伤,难度大幅降低。 链接:深度演算3.2~3.15 https://www.taptap.cn/moment/777528340306202355?share_id=1d60aef20f9f&utm_medium=share&utm_source=copylink #雷索纳
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配队牌序的公式/通解截图
配队牌序的公式/通解
配队思路大致如此,按照这种方式配队能基本保证队伍正常运转。接下来只需要微调尝试使其发挥最大效能。 要给一个队伍配牌序,首先你要按照卡牌功能分出以下四个区域,权重由高到低:回费区,好牌区,过牌区,废牌区。 回费区:拥有回费能力的牌和消耗费用低的牌。以回费能力简单直接,且产费能力为正作为标准。比如星花的歌唱、阿尔卡纳的黄牌,罗洁尔的加密通讯和万古潮汐,打出去后直接能获得或大概率获得超过卡牌本身费用的回
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01:04
🤣「你们的爹来了」⚡铁盟哨站105鏖战 ⚡ 雷索纳斯截图
🤣「你们的爹来了」⚡铁盟哨站105鏖战 ⚡ 雷索纳斯
🤣「你们的爹来了」⚡铁盟哨站105鏖战 ⚡ 雷索纳斯 演员表:蒂丝塔尔 蓝鹊儿 伊卡菈 陈书闲 斯洛卡伊
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人机局必输解决方案截图
人机局必输解决方案
买这个就行了,打人机伤害比不过可能是对面买了这个道具,只要你也买就是稳赢局
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04:23
我已启动 3金蒂丝+1金蓝鹊儿爆砍12b(五振已禁用)截图
我已启动 3金蒂丝+1金蓝鹊儿爆砍12b(五振已禁用)
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