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《方块漫游》两步推演:先消一行,给 L 形腾出落点
大家好,我是制作人 MoYang。今天用一个简化局面,把“先消除,再判断下一块”的过程算清楚。
以下是按 8×8 棋盘和“填满整行或整列即可消除”规则构造的教学示例,不是实机截图,也不是今日挑战答案。行从上往下数,列从左往右数,均从 1 开始。
先摆出局面
只有第 4 行的第 1~5 列已经占用,其余格子全空。因此,第 4 行的第 6、7、8 列正好缺一根横向三格条。
假设手中有一根横向三格条,以及一块四格 L 形:右侧竖着三格,最下方再向左伸出一格。两种形状都能在游戏页的经典模式实机素材中看到;这里保持原朝向,不依赖旋转。
这块 L 形想放到哪里?
预定占用四个格子:第 2 行第 3 列、第 3 行第 3 列、第 4 行第 2 列、第 4 行第 3 列。
现在直接放不行:后两个格子已经被占用。
第一步:先放横条
把横条放在第 4 行的第 6~8 列。这一行变成 8 格全满,消除后,第 4 行重新变为空行。这个简化局面没有其他满行或满列。
第二步:重新检查 L 形
第 2 行第 3 列、第 3 行第 3 列原本就空着;第 4 行第 2、3 列刚刚被清空。四个目标格现在都为空,L 形就能放进这个预定位置。
关键是把两步之间的“清除已满行列”也算进去。如果只在脑中叠加新放的方块,却忘记擦掉已消除的一行,就会把实际可行的第二步误判为放不下。
这个示例只证明上述两步可行,并不表示 L 形原先在整盘无处可放,也不是唯一或最高分方案。真实对局中,还要继续核对手里剩余方块的落点。
本文为 AI 辅助整理的规则推演,示例坐标已核算。







