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说好一起末日求生,你怎么先舔了我的包?
昨天 10:522 浏览综合
看着屏幕里这只穿着坤哥衣服的小鸡,你可能觉得:这把应该挺休闲,捡捡垃圾,盖盖房子,顺便逛逛废土。
直到怪物把你撵得满地跑,你才发现,萌是它的外表,命是你在拼。

行,记住你们了。等我回家造两座炮塔。
这游戏最让人上头的,就是出门前说好“拿够材料就回来”,真出去了,却总觉得前面还有好东西。
背包满了,什么都舍不得扔;怪物来了,还想绕过去再摸两把。每次觉得自己能安全撤离,脑子里就会冒出那句经典遗言:
“来都来了。”
等追兵贴到脸上,终于老实了。赶紧带着一包家当往基地跑,刚才看不上的半截铁块,现在都是舍不得丢的血汗钱。

回到家,把搜来的材料变成防御塔,一点点铺开火力。看着小破基地逐渐有了模样,你的腰杆也开始硬了。
尤其是刚才追着你打的怪物,一路追进炮塔射程的那一刻。
单挑有点吃力?没事,我家炮塔也算家庭成员。
你负责走位,炮塔负责输出。之前捡破烂、攒材料、搭防线的辛苦,在这一刻都有了回报。

然后你又想出门了。
毕竟家里火力这么足,这次走远一点,应该没事吧?
一个人玩,是在废土里反复试探自己的实力。拉上好兄弟,事情就开始往奇怪的方向发展了。
一起搜物资、建基地、守防线,确实能轻松不少。但打起来的时候,最好留意一下队友的枪口——这游戏有友伤。
“兄弟,让一下,我清个怪。”
枪响了,怪还在,兄弟倒了。
更微妙的是,队友死后,包还能舔。
上一秒:“撑住,我来了!”
下一秒:“你这把枪先借我用用,等会儿替你报仇。”

本来是一起末日求生,玩着玩着,还得抽空解释一下:刚才那几枪,究竟是不是故意的。
如果你喜欢这种出门搜刮、回家搞建设,再靠自己攒起来的火力找回场子的循环,可以来试试《守护我的大火箭》。
明天,10月13日,游戏将结束抢先体验,在 Steam 推出1.0正式版!
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叫上你的好兄弟,出门捡垃圾,回家造炮塔。
友情能不能守住另说,基地得先守住。












