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德古拉亲自当塔防,这城堡还能拆了重盖?
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见过塔防游戏里玩家扮演英雄去拆魔王城堡的,但你见过反过来自己当魔王、亲手盖城堡等着英雄来送死的吗?Digital Sun这家做过《夜勤人》的工作室,把整个塔防逻辑倒过来做成了《ReVamp》,2027年3月25日Steam发售,支持中文,10月29日就要开第一波试玩测试了。
你扮演的不是躲在棺材里等死的德古拉,而是这座围城里的君王。夜之女神阿克吕斯给他下了个诅咒,让他永世守护王座、永无解脱,凡人夜夜来犯,每一次围攻都是血与牺牲铸就的新篇。剧情里德古拉之所以被困在这场永恒战争里,是因为他想通过散播黑暗取悦女神,换回那段他再也救不回的挚爱。
游戏机制分为每轮围攻失败之后,月升会让城堡重置,但你在这一轮里收集到的鲜血会保留下来,用来解锁新房间、强化随从、拓展更深层的战略可能性。没有两场围攻是相同的,敌人阵型会变,精英首领会出现,你的防御方式必须跟着调整。Roguelite塔防这个品类近两年出过不少,但大多数是把随机要素加在传统塔防上,像《ReVamp》这样直接把城堡本身做成可重构武器的,还真不多见。



















