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《重装前哨》:未来可期
5 小时前
前言
说起《重装前哨》这款游戏,早在两三年前就开始了测试,也在之前爆料了不少内容,从玩家的游戏时长和市场反馈来看,这部作品的质量应该还是不错的,但在本作上线之后,却以多半差评告终,也让我对这款游戏的预期下降了不少。《重装前哨》的开发组的规模只有十人不到,但本作的野心并不小,游戏很新颖地融入了FPS+RTS+肉鸽+塔防+捡垃圾等玩法,游戏的整体内容相当丰富,大场景,多人联机,策略指挥,可以说是应有尽有了,但这也使得游戏的玩法出现了一些问题,不过好在制作组也是在加班加点的更新修复,期待游戏的后续更新。

游玩体验
因为个人是降低了预期去玩的,本作出上手的游戏体验其实并不算差,甚至在国产游戏中算很不错了,游戏采用了虚幻5引擎制作,作为科幻游戏,本作在科幻设计上很在线,各种装备炫酷的机甲、自动连射炮、各种武器,确实很符合科幻未来的设计,游戏中不乏有庞大场景,多种敌人和怪物出现,密密麻麻的怪物袭击,而玩家则需要利用自己的策略搭配好各种塔防设计,利用手中的武器进行战斗,大战场的氛围确实吸引玩家,代入感也很不错,虽然不少建模精细度比较粗糙,但整体场景设计还是很够看的。

游戏内容确实足够丰富,玩法也很新颖有趣,但可惜的是本作的节奏偏慢,整体虽然有亮点但碍于需要收集大量资源才能开始爽起来,而玩家能做的只是出去探索捡捡垃圾,获取一些少量资源,又碍于一些限制,导致资源收集缓慢,捡垃圾也不够爽。其他方面,本作的优化还需加强,即便能够畅玩本作,但还是会遇到偶尔掉帧的情况,有一些影响游戏体验。

总结
总的来说,本作确实有一定的亮点并且有一定的创新玩法,制作组也很勤快更新,听取玩家的意见来进行修改,期待未来本作的表现。













