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v3.6 更新:TapTap 成就上线,弓手、枪手、龙裔加强
冒险者们好!全职物语 v3.6 已经提交审核,过审后会自动更新。
【TapTap 成就】游戏加入了 23 个 TapTap 成就,解锁后会挂在你的 TapTap 个人页上。以前在游戏里达成过的成就,更新后进一次游戏就会自动补上,不用重新打。仓库的成就页可以直接打开 TapTap 成就列表。其中有两个隐藏成就,等你自己去发现。
【分享给好友】每日词缀塔、无尽之塔爬出了自己的新纪录,或者拿到试炼徽章的时候,结算页可以一键分享给 TapTap 好友,好友点开卡片就能直接进游戏。设置里也可以邀请好友。
【职业调整】
· 弓手:专注加的攻速不再受攻速上限影响;被打时只有一半概率掉专注;专注叠满时,普攻会顺带打中其他敌人;猎鹰使的绝技也会把专注叠满。
· 枪手:每场开战弹匣装满、上膛;绝技不再装满弹匣,改成「接下来 3 发都是上膛弹」;每打完一匣子弹也会上膛一次;一枪重 ×1.6 → ×2,保持距离受到的伤害 -20% → -35%,基础攻速 0.8 → 1.0。
· 龙裔:龙形的攻速加成不再受攻速上限影响;普攻攒龙魂更快;龙形时受到的伤害 -20% → -30%。
【修复和调整】
· 牧师「天使降临」的无敌期间,攻击会反伤的怪(比如镜蝠)还会掉血,修好了;
· 天使降临回复的生命,现在也算进牧师「累计回复」的任务;
· 遗物「旧誓」的无敌,不会再被天使降临缩短;
· 成就「全职物语」改成任意 8 个战斗职业晋级到大师。
这次弓手的调整,很多想法来自论坛里几位冒险者的分析:攻速上限把专注的加成吃掉了、弓手没有群攻……说得一针见血。谢谢你们,也欢迎大家继续这样挑毛病。大家对游戏有任何看法和建议,欢迎在官方群和论坛向我们反映!
全职物语上线到现在一直在加新东西,有些机制和数值确实还比较粗糙,让大家玩得不顺手了,在这里说声抱歉。接下来我们会一边加内容,一边把战斗数值慢慢磨细。





![小焰龙的蛋怎么获得,就差这个没有刷出来了,其他的都够升20级[表情_嫌弃]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fm53vuiZQQ2oP_5admB8Hl2uBhFe_20261012173404.jpg/_tap_ugc_m.jpg)


