下载 App

无聊玩玩

10/1278 浏览综合
抄的布局,很好用截图
抄的布局,很好用
布局开始是在@三娃25年9月份发的裴李岗攻略里面看到的,画蛇添足了一下,用完之后走不出来了,正如它的环形回路一样。 人口密度高,需要尽可能的提高集市的有效性,1.确保集市小贩能绕环路转圈(其他的服务人员也一样)。2.两个集市只取食物(小麦),其他两个集市只取生活用品(陶瓷、白纸),货栈同步设置为食物(小麦4/4)、生活用品(陶瓷2/4,白纸2/4),集市大妈跑一趟货栈就能让小贩进行售卖。
17 赞
30 回复
游戏是真的好玩,很适合当休闲游戏,就是刚开始玩不明白,好容易破,玩明白后就几乎不会破产了截图
游戏是真的好玩,很适合当休闲游戏,就是刚开始玩不明白,好容易破,玩明白后就几乎不会破产了
3 赞
4 回复
3000人住宅区和转角住宅区,截图
3000人住宅区和转角住宅区,
5 赞
3 回复
郢[开局10年]截图
郢[开局10年]
一、开局如图一布局 这里的居民区是前期的劳工来源,8*4居民区(9*2=18接近20格长度,两边服务人员可以极限回环)[第一年内] 可以不用建防火、捕快,集市只给小麦 右边挨着山建炼铁、军工,往上建货站收武器、练武场练兵、弩兵营[第二年内],另外在财政界面调整5%税率、40月给[60~80月给等财产-5000再给] 敌人入侵时间: 3年5月①、5年5月① 入侵位置: ①最上方入口、②
2 赞
1 回复
后李-通关简略截图
后李-通关简略
后李-通关简略 地图特点☞敌军入侵频繁,不能自造武器。贸易城市水陆各一个。没有水渠、课税司。帝国限制府邸升级。通关需要大量教坊,华宅以上住宅,较高的王好感度。 1-开局进口武器出弩兵防御敌军(第一次入侵3年5月)。 2-敌军前期入侵频繁,注意地图周边的小树林。 3-尽快贸易赚钱(推荐陆路卖陶器,水路卖纸陶)。 4-各房区建设需要以最终升级到华宅/豪宅为目标,推荐毗邻水和树林,依地形规划房区。 5-
3 赞
长安(用了编辑器版)截图
长安(用了编辑器版)
1.经贸区 长安图最开始经营的区域,区域位置的划定依据就是就是陆运和海运航线。通过编辑器拉平海岸线、拉平出入口之间的地形,整出来码头,拉长整个进出入口之间的距离(目的就是为了扩大整个贸易基本盘,最大程度的为陆运航运提供更多的生产空间)。第一桶金就是卖石料,可以存档后,开贸易路线,陆运石料,建议是运输量少的用陆运,运输量大的用航运。存档后开贸易路线,选不对就重新来过。 2.农作物生产区域 第一是为了
10 赞
3 回复
好玩画质感人截图
好玩画质感人
哈哈
3 赞
洛阳通关思路及布局分享截图
洛阳通关思路及布局分享
1.华宅+太师府。华宅比豪宅稳定,需要物资少,节省工坊占地;太师府留在最后冲人口和提升繁荣度。每个房区有26-28个华宅,我放了20房区+6个太师府+3个自由发挥房区 2.集市、货栈。每个货栈放2种物资,这样集市一次能取两种货,房区比较稳定。 3.失业人口。华宅只消耗麦、陶、纸,每个房区对应的作物8个、工坊6个就足够了,其它地方放针灸铺,见缝插针,尽可能以最小的占地消耗最多的失业人口 4.钱。要么
5 赞
3 回复
00:34
萌新必看👀👀👀👀截图
萌新必看👀👀👀👀
自己总结的一些游戏设定 一,风水影响,如图 4个集市的位置不会影响中间住宅风水,值更的位置会影响风水。 二,招工 牙郎不会离开道路,只要想办法把服务建筑与主路的连接断开,就不用担心突然服务人员不足导致住宅降级 三,值更的寻路方式 值更房可以规划环形线路,更夫走26步后会寻找最短路径回归,路障也挡不住!其他服务建筑会原路返回! 四,服务人员的影响范围 服务人员会影响周围2格范围内的建筑,包括前方和后
32 赞
12 回复
04:35
最近看到许多新手,这个视频希望能帮到你们,还有一些问题截图
最近看到许多新手,这个视频希望能帮到你们,还有一些问题
视频没讲的,这里补充一下1优先级很重要,雇工少了只会先少没级别的,所以优先级安排服务业,农业工坊不安排2雇工不工作,原因有离民房远,路线没搞好,或者雇工不够,居民区可安排多条路线,更好的找到雇工3居民区突然少人降级,原因有,服务业没安排好,雇工被工坊和农业抽走了,食物不够,集市不够,还要查看土匪,狼,有天灾的图可能是天灾来了,4宗教不满,安排各两个大型,小型的要每个同样多,安排祭祀,一般我只安排女
2 赞
4 回复