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10.12更新

10/1212 浏览综合
  • 更新了渡劫系统和奇遇系统
  • 增加了临时商店系统,用于版本过渡
数值设计目前存在严重问题,之后可能会考虑大幅度重构。
10.9更新
- 增加了仙装 - 优化了寻宝动画 - 给副本接入了怪物 - 现在功法副本和法宝副本奖励有动画反馈了 - 移动了灵宠的入口,原入口由洞天占位功能取代 - 接入了灵石、礼包、限购等界面的美术表现 - 优化了灵宠、法宝界面的显示逻辑
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10.8日更新
更新了寻宝界面的UI 适配了更多高宽比例的手机及平板 追加了关卡28至64的小怪动画表现 开启了taptap公开测试 删除了任务中所有强制看广告的内容
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10.11更新
略微完善了修炼、奇遇系统,目前开发进度70%,预计明天晚前上完成两系统的开发 35抽之后,增加了150连抽的按钮 略微优化了一些视觉表现 之后功能未做完时不再进行定期更新上传,更新时间不再是每日更新,而变成每完成一个完成一个功能、或者补充一定内容后进行更新。 后续项目安排 10.13前完成修炼、奇遇系统 10.14前完成天赋系统 10.18前完成内天地\宗门系统,并与奇遇、修炼系统咬合 10.19
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10.10更新
- 修复了数值大于10F变成负数的bug - 优化了功法界面,现在界面变得更加宽敞 - 制作了渡劫系统的雏形 - 制作了奇遇系统的雏形 - 规划了后续内容 待实现/完善的内容 - 洞天/宗门 系统 - 天赋系统 - 证道系统 - 渡劫、奇遇 系统 - 剩余主线剧情 - 剩余角色支线剧情
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10.14更新截图
10.14更新
增加了天赋系统 优化了奇遇系统 增加了奇遇系统的指引 制作了洞天系统的雏形 重写了数值曲线,但是表现仍不够平滑 修炼系统现在被改为渡劫修炼系统 以及部分视觉相关的调整
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10.18更新
更新了新手指引,现在各个功能的开启变得有条件了 更新了初版主线 更新了苏小暖个人支线 完成了洞天系统,现在可以使用洞天系统进行挂机收取灵石奖励了 略微改善了任务系统的画面表现,现在应该不会挡到点击随机宝箱了 修复了一些bug 增加了一些bug 买了一些token 发了一些疯
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10.23更新
修复了铜币副本的数值问题 重做了奇遇系统 增加了证道系统 主线从9章增至14章 补齐了4位女角色的个人支线 补充了一些宣传物料 增加了一些抽卡的视觉表现 删除了免广告卡,取而代之的是广告增量卡 证道轮回后玩家分别会获得铜币获取速度x100,灵石获取速度x10,勾玉获取速度x3的buff。 又买了一些token 然后再次发了一些疯 压力了AI 心情好多了 预计洞天系统完成之后就正式上线了,感谢大家在
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