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手机制造模拟器2
正在准备着手开发的游戏
精神世界少年
10/12
169 浏览
汽车题材,UI 更简洁,更人性化,更注重移动端(手机),风格更统一,优化更好,多个更好的情况下成本也更高,会采取降本增效的策略,细节上也会更注重。游戏也会更复杂,上手难度也会更高,图片保存,手机横置观看图片就是未来的游戏界面。。这也算是曾经的游戏续作(汽车大帝国)当然,名字不会延续。
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06:02
手机制造2进行了一些调整
本次调整为三个方向。 1:优化了性能与体验。 2:商店新增销量加倍。 3:爱心传递从1次调整为3次。 本贴视频是未来的新游戏,历时一个半月,当前完成度50%
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感谢您参与游玩
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上市玩法(完成度80%)
上市玩法确认为汽车类玩法,回顾燃油车时代
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期待已久的上市玩法
目前正在做这个上市玩法,上市条件是信誉分,大家可以看一下自己的信誉分有多少,我再调个合适的值,目前上市玩法的内容是汽车制造,全方位的自由调配,1.5升加增压器,也就是我们常说的1.5t发动机,能压榨到什么样的马力和扭矩呢,敬请期待,当前制作度大概是40%左右吧,这两天上夜班没空做游戏,还需要几天时间。(玩法数值马力扭矩,仅供参考,请勿代入现实)
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问题解答区(有时间就来看看吧)
主要回答几个多数人比较感兴趣的问题。 首先第1点:为什么手机制造2相比于手机制造1更复杂一些,本身这两个游戏就不是完全传承而来,而是从底进行重做,并没有说以炒冷饭的形式去敷衍,打破一个固有的认知进行的重构(算是给予众多玩家的期望,给一个交代吧)。 第2点:有的玩家认为这是一个降智游戏,这一点我个人不太理解,可能是一些其他的原因,有着独立化的商业化逻辑,不管是研究还是制造都有一套相对完整的运行逻辑系
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假装氪金,非真实氪金
商店里面有许多的增益,也有比较完善的兑换系统,大家可以看一下换取所需的,汽车类玩法就需要先让公司上市,股票购买是没有做限制,输入相应的某只股票的代码,然后进行点击查询,可以看到可购买的股本数量,冷却期过后就可以看到这个购买成功了或者是失败了,当然,之后也可以再次购买
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本游戏同属于爱传递系列
爱传递的意思就是该游戏所有收益(20%)都将会进行公益,无任何博眼球,无任何道德绑架,游戏中只有一个自愿性广告入口,其他无任何广告,时间会说明,不清楚的可以抽空点一下该游戏(手机制造模拟器2)看一下里面的置顶论坛,感谢您参与游戏测试,祝您生活愉快。
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7月份公益走向
感谢大家一路以来的信任和支持,祝您人生美满,生活如意,快乐影相随
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