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v3.8 更新:九个职业换了攒法,存档多一层保险
冒险者们好,v3.8 已经提交审核,过审后会自动更新。
这次主要改的是职业。以前所有职业的机制都靠普攻次数来攒,攻速越高什么都越快,到最后大家都在堆攻速。现在每个职业换了自己的攒法,堆自己擅长的属性也能变强:
· 剑士:挨打攒的怒气多了(每次 16),出手攒得少了(每次 8);怒斩多加一份伤害,等于最大生命的 10%,血越厚越疼。
· 法师:每 3 秒自己充一格能量,冷却缩减越高充得越快;火球术、冰霜新星放出来也各充一格;普攻改成充半格。
· 弓手:每层专注的攻速从 +10% 改成 +6%,另外每层让普攻的暴击伤害 +30%。
· 牧师:回复的生命也能攒信仰,每回复 10% 最大生命攒 1 点;治疗溢出转伤害现在所有牧师都有(30%,大主教还是 60%)。
· 盗贼:每闪避一次也攒一个连击点;终结技的伤害按闪避率加成。
· 召唤师:敌人第一次被打到四成血以下时,有 60% 的概率收服,和出手快慢无关(以前是每次普攻 30%)。
· 吟游诗人:改成每 1.2 秒换一首歌,不再看出手次数;换歌时的和弦伤害从 90% 提高到 200%;「快板」改成每次快 0.2 秒,最快 0.8 秒一首。攻速堆得很高的诗人会比以前弱一些。
· 龙裔:龙魂每秒自己涨 12 点,击杀一个敌人再加 35 点,普攻攒的从 18 改成 14。
· 枪手:不变。局内强化里,职业专属的强化会出现得多一些。
职业机制变了,打过冒险的冒险者更新后送一次免费洗点,在公会里点「洗点重来」就行。
另外几样:
· 存档多了一层备份:游戏会单独留一份你走得最远的进度,本地存档出了问题也能从这份接上。
· 战斗倍速多了一档 ×3。
· 倒下以后,结算页会写出这一局伤害主要来自哪里,老会长也会按你倒下的原因给一句建议。
· 获得物品的提示挪到了顶栏下面,不会再被摄像头挡住。还被挡的话,设置里打开「顶部留白」自己往下挪。
· 小镇来了一只小黑猫,有时候也会跑到你的小店里睡觉。摸摸它,每天第一次摸,它会叼点小东西给你。
调整以后哪里不顺手,在 QQ 群(170617611)或者论坛里说都可以。



![基本上是全通关了,就差龙裔明天刷新后打完职业塔了,但是我还是想问一下小焰龙的蛋除了隐藏任务的时候送一个,真的没办法再获得了吗,就差它的两个蛋我就可以全20级宠物了[表情_嫌弃]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FlJzmWsKZJpGGrkVTktaF-G1S5lh_20261013123255.jpg/_tap_ugc_m.jpg)




