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要不要加养成玩法呢?

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#聚光灯gamejam开发者日志 开发者日志第五天。最后一天了,游戏完全没起色啊,要不要搞个养成玩法呢?
游戏快做好了。还没资格截图
游戏快做好了。还没资格
等了多少天了,我游戏都快用别的ai做好了。测试都快结束了。还没资格。这taptap制造里的游戏,大多数都没有我这个游戏立绘,画面好吧?
S000有没有大佬帮帮忙?截图
S000有没有大佬帮帮忙?
萌新一枚,有没有大佬帮忙发点金币啊,金币完全不够,只剩14000了。
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02:00
巨大bug截图
巨大bug
话说你们研发游戏,就没人自己玩到后期?这么明显的bug看不见吗?金币还能变负数,武器也能卖负数?还有那些道具,完全起不到什么作用,有用的也就那几个。还只有前期有用,后期一点屁用没有。后期一点挑战难度都没有。这还是地狱难度,我怀疑除非加30天后没有新的幸存者那个法则,才能有一点挑战性
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横屏下怪物立绘比例有问题
大家可以在设置里调整为竖屏,横屏等修复
官方
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寻找BUG
#聚光灯gamejam开发者日志 开发者日志第三天,今天是找BUG的一天
官方
广告意见征集截图
广告意见征集
关于游戏内的广告,有玩家评论说是广告模拟器。所以征集现有玩家建议,要不要砍掉广告数量。在那之前,先把当前游戏的广告奖励机制说明白。当前游戏从来没强制玩家看广告,没有各种弹窗,没有各种广告入口。每天限制15个真实广告,奖励只有灵石,精炼石,以及各种buff,15次后免广。真实观看次数达到一定次数,可领取三卡,三卡可以进行免广。最后贴上两张广告收益。一天两块钱不到的广告收益,竟然有人说我这是广告模拟器
官方
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假期快结束了,才写开发者日志
#聚光灯gamejam开发者日志 假期玩的忘我了,开发者日志现在才写。哈哈。说实话刚开始看到本期主题的时候,我是懵逼的。太抽象了。 「涌现」。两个字。我把报名页面来回看了三遍,确认不是自己眼花了。同期的大概都跟我一样吧——不知道该做什么游戏,也不知道"涌现"到底是个什么东西。搜了一圈,越搜越懵逼。最后我在AI的帮助下,确定了我的核心动词是「融合」:把两张卡合成一张,新卡继承两张父卡的全部天赋。 我
官方
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想玩法中
#聚光灯gamejam开发者日志 开发者日志第四天 绞尽脑汁想玩法中
官方
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bug修复
#聚光灯gamejam开发者日志 开发者日志第二天,今天修复了横竖屏切换的bug
官方
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【开发日记】截图
【开发日记】
审核大大你好,本人开发的文字放置游戏现在遇到瓶颈期,致命bug无法修复。所以想试着用taptap制造来测试甚至重写游戏代码。基本功能都没有大问题。主要是战斗问题,实在是致命。如果不解决,游戏大概率是没法玩的。希望大大能给我个资格,让我能完成该游戏的后续开发[表情_开心]
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