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🎉 V2.4 更新日志:个人品牌时代开启!

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亲爱的模特们,V2.4版本来啦!这次我们带来了大家期待已久的个人品牌系统,从第三年起,你不仅能走在秀场上,还能把自己的名字印在品牌标签上!快来看看这次更新了什么吧~
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✨ 核心更新:09 个人品牌系统
🔓 解锁条件
• 从第3年开始,只要你的口碑达到3000,就可以创立属于自己的品牌!
• 旧档也会自动检测,满足条件直接解锁。
🎨 创立你的品牌
第一次进入会触发创立向导,四步搞定:
1. 命名:给你的品牌起个响亮的名字(2~12字)
2. 选风格:极简 / 暗黑 / 复古 / 街头 / 高定 / 甜美,6种风格任选
3. 选产品线:成衣 / 配饰 / 鞋履,专注你的强项
4. 支付创立费:50万启动资金,Lv.1工作室正式开业!
💡 灵感收集
• 每周可消耗1点行动力收集灵感,获得1~3个灵感碎片
• 碎片是设计系列的关键材料,记得每周坚持收集哦
• 品牌等级提升后,碎片上限会从200提升到300
👗 设计系列(每季发布)
每年第12、25、38、51周开放,每季一次,是你品牌最重要的活动!
• 选择投入档位:试水5万 / 常规15万 / 用心30万 / 豪赌50万 / 倾注80万
• 消耗碎片和资金后,系统会根据你的时尚属性、碎片数量、风格匹配、投入力度和一点运气来判定品质
• 品质分为S/A/B/C/D:
◦ S:赚1倍(比如投50万净赚50万!)
◦ A:赚0.5倍
◦ B:回本微赚0.2倍
◦ C:亏50%
◦ D:全亏(心疼但刺激)
• 知名度增长:品质越高,品牌知名度涨得越多,是升级的关键!
📺 广告重判(每季1次)
对结果不满意?可以观看一次赞助广告重新进行品质判定!新结果必须接受,所以……是逆袭还是更惨,全看运气啦~ 每季仅限1次,用在刀刃上!
📈 品牌等级
品牌共有5个等级,从Lv.1小众品牌一路发展到Lv.5顶奢品牌:
• 每周结算时检测知名度,达标后会弹窗提示升级
• 升级需要消耗资金(10万~100万不等),手动确认才扣款
• 高等级功能(Lv.3~Lv.5的联名、旗舰店、时装周等)目前为灰显占位,后续版本会逐步开放,敬请期待!
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📌 其他说明
• 第1~2年「个人品牌」入口为灰色锁定状态,点击会提示"第3年开启"
• 品牌知名度目前仅作为品牌自身成长的展示,不影响其他系统
• 旧档兼容:第3年及以后,口碑达3000自动解锁并弹出创立向导
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💬 开发者碎碎念
这次个人品牌系统从框架到细节打磨了很久,希望你们能享受到从模特转型为品牌主理人的乐趣!盈亏机制故意做得有点刺激,毕竟做生意嘛,有赚有赔才真实~ 如果觉得太难或太简单,欢迎随时反馈,我们会持续调整。
另外,如果觉得游戏还不错,求一个好评和收藏🙏,你们的鼓励是我们更新的最大动力!遇到bug也请告诉我们,第一时间修。
—— 开发团队 敬上
三奢在手、拿下五大二小、闪耀纽约、巴黎!截图
三奢在手、拿下五大二小、闪耀纽约、巴黎!
给自己这一局AI了个实绩图哈哈 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏日常 #游戏讨论 #muse模特生涯手记
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To因为看广告给1🌟差评的玩家截图
To因为看广告给1🌟差评的玩家
📢 开发者致玩家的一封信 最近我们收到了一些差评,主要集中在不让看广告的问题上。首先想跟大家说几句心里话: 这款游戏的制作是需要花钱、花时间的,每一个系统、每一次更新都凝聚了团队的心血。其实咱们游戏一年下来真正强制观看的广告非常少,满打满算一年也就只有三个广告。 听取了大家的反馈后,我们这次又做了大幅优化——现在一年只是在年末开启新一年的时候会放广告,其他时候绝不强制打扰大家。游戏是我们辛辛苦苦花
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游戏上线:体验真实模特生涯截图
游戏上线:体验真实模特生涯
参加《爱上超模》综艺节目🔥 顶奢高奢轻奢七大代言系统🔥 五大二小时尚杂志系统🔥 四大国际时装周六大国内时装周🔥 年末国内国际颁奖礼🔥
【收集帖】收bug收玩法意见!!截图
【收集帖】收bug收玩法意见!!
我统一再去修复一下!!!!
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10.9 午间新增品牌推封机制截图
10.9 午间新增品牌推封机制
《MUSE·模特生涯手记》更新日志 本次更新对时尚杂志板块、代言品牌系统进行了集中调整,具体如下: ------ 📖 时尚杂志板块精简 • 07时尚杂志板块移除「主流男刊」和「生活刊」两部分,内容更聚焦,来信结构更清晰。 ------ 💌 品牌推封机制(新增) • 代言品牌每年有小概率为玩家提供品牌推封机会,推封邀请将直接加入07时尚杂志的编辑部来信中。 • 推封规则按代言人等级区分: ◦ 顶奢
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第一次通关✌️截图
第一次通关✌️
6年试玩内容圆满通关 准备再做一次内容的优化啦[表情_开心] #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常
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《MUSE·模特生涯手记》更新日志截图
《MUSE·模特生涯手记》更新日志
《MUSE·模特生涯手记》更新日志 构建版本:2.0.14 | dist 已更新 ------ 📖 时尚杂志系统调整 • 删除了「获取机会」页面及主动申请功能,简化操作路径。 • 新机会统一由编辑部每年随机来信发放,保留年中来信窗口。 • 已收到的旧邀请仍可正常回复、拍摄,历史作品完整保留。 🎂 六年生涯规则更新 • 新一局固定从 20岁 开始,取消原先16~18岁随机年龄。 • 活跃年龄范围为#发现好游戏
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10.9更新日志截图
10.9更新日志
《MUSE·模特生涯手记》更新日志 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 本次更新对检定机制、品牌系统、后期难度及广告点位进行了集中优化,具体如下: ------ 🎯 检定与概率 • 统一D100检定:所有新的成功判定(通告、走秀、赛事等)统一改为D100(1~100掷骰),逻辑更清晰。旧历史结果不重掷,已结算的保持不变。 • 后期概率保底:第5、6年的通告邀约、主动投递、工作执行概率下限设为
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修复了一下存忙读档
测试了一下目前1分钟内可以存读档
请宝子们耐心等待一下
实在不知道怎么存读档这么慢[表情_豹哭] #发现好游戏 #游戏日常截图
修复了一下存忙读档 测试了一下目前1分钟内可以存读档 请宝子们耐心等待一下 实在不知道怎么存读档这么慢[表情_豹哭] #发现好游戏 #游戏日常
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《MUSE·模特生涯手记》更新日志10.11截图
《MUSE·模特生涯手记》更新日志10.11
《MUSE·模特生涯手记》更新日志 本次更新优化了杂志推封机制、新增了广告节点并修复了已知问题,具体如下: ------ 💌 杂志推封机制升级 • 五大二小品牌代言推封面(新增): ◦ 达成代言推封title后,每月均有概率触发推封判定 ◦ 每年最多2次五大二小杂志封面推封机会 ◦ 概率分布: ▪ 一月「开年封」:15% ▪ 九月「金九封面」:5% ▪ 十月「银十封面」:10% ▪#今天游戏圈发生了啥
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