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《转世仙途》 更新 · 境界细分与轮回深化
诸位道友,本次更新对境界体系、天魔、轮回转世做了大幅调整,并修复了一批称号解锁问题。
一、境界细分:从「大圆满」到「合道初期三层」
境界不再只有初期/中期/后期/大圆满四档——前三个小境再细分成层,让你每一段修行都有看得见的成长:
每个大境分 4 小境:初期 / 中期 / 后期 / 大圆满
前三个小境各分层,层数随境界递增:低境界 9 层 → 高境界 81 层
显示形如「蒙尘初期三层」「合道后期八十一层」
大圆满不再分层,修满即突破(渡劫门槛)
例:蒙尘 9 层/小境,凝神 27 层,紫婴 45 层,玉清 63 层,归真 81 层。
二、道途上限扩到 50000 · 转世道基加上限
道途等级上限 20000 → 50000,40 个境界门槛重新铺开(低境界不变,高境界拉开)
转世道基每级 +50 上限(原 +10),满 200 级共 +10000 —— 转世越多,能推越高
道基碎片消耗改为幂次递增,后期不再"碎片一多就瞬间满级"
三、经验难度加大
高境界经验需求大幅拉高(从 Lv.2000 起每 1000 级 +90%,再 ×3),让后期必须靠转世道基 + 轮回感悟堆产出才能推进。
四、天魔重新平衡(修复卡关!)
此前有不少道友卡在忘情境过不去 —— 根因是天魔强度指数爆炸:旧公式到忘情时天魔战力是玩家的 884 倍、归真 16000 倍,根本打不过。
现已改为随境界平滑增长,首波约为玩家战力的 0.3~2.4 倍,配合波次递增——能打,但必须变强。
五、转世系统调整
门槛递增:每次转世门槛 +1 个小境(第1次守一初期 → 第2次守一中期 → …),不再"随便转生"
奖励随境界指数增长:道基碎片与记忆点随等级指数放大,冲高再转收益更大
化境传承实装:功法达 Lv.80(化境)后,新世自动学会(此前是空承诺,只记录不生效)
六、称号修复
效果文案全中文:补全 18 个漏翻译的加成 key(此前显示英文,如 sectDiscount→宗门花费减免、dualCultivate→双修)
修复 3 个无法解锁的称号:
「寻仙者」:探索记录格式不匹配,此前永不解锁
「百战百胜」:原要求 100% 胜率,改为胜率 ≥ 90%
「隐世高人」:原开局即得,改为需修行 ≥ 5 年
七、其他
广告时间加速:时长 10 分钟 → 1 小时
世界频道文字重叠修复
仙域世界操作后不再跳回页面顶部
秘境与洞天重名问题修复(地图上叫「洞天」,导航里才是「秘境」)

