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【重生之日】开发者日志#3

昨天 11:484 次播放
如视频所示,已经完成了游戏最基础功能。新手教程,波次生存,昼夜变化。现在游戏已经能跑通了,剩下的就是填充内容了。
【20261013更新内容】
新手教程:
更新了新手教程。让玩家自然了解生电,物品制造,以及生存规则。目前新手规则比较简略,细节需要打磨(如文本指引,UI等等)
波次生存:
为了符合玩法,让玩家感受电力运营的压力,波次生存采用【倒计时】。该波次倒计时之前玩家清理完僵尸,则会给予电量奖励和时间奖励。反之则不会给予任何奖励,甚至会直接刷新下一波僵尸。
特效:僵尸爆头会有爆🩸特效。
UI:1.更新受击方向提示。
2.一些切换效果(如“超频”)开启时将在Ui显示。
3.低电量时会有音效和UI警告。
音效:更新了一些音效部分,尚未完成。
生活质量更新:优化枪械制造与装备逻辑:现在玩家制造完枪械,将立刻装备在手上,无需手动装备。
【后续计划】
升级项填充:填充更多的可升级项和武器,让玩家能够体验更多内容。可升级项会随着玩家游戏进度推进逐步解锁。
僵尸/波次系统:将会完善更多僵尸种类,波次刷新僵尸权重变化。
音效,UI,新手教程继续完善
下一次更新应该会是几天后了,希望那时候能端出来已经可玩的版本了。继续加油(^_^)v
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#鸣潮创作激励 #鸣潮千咲
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[表情_开心] #steam游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #粘液井 #独立游戏 #游戏种草计划
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《小小虎将》是一款放置类武侠手游,曾经有一个传奇的称谓,人们都称呼其“虎将”,你将以武将修行为核心在游戏中扮演一个初入秘境的修行者,通过不断修行寻装、破镜、历练提升自身。游戏内装备系统自由多样,玩法众多,在这里你可以休闲挂机战斗,解放双手,获得高级装备,体验修行破镜的快乐,寻觅众多机缘。
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#TapTap年度游戏大赏应援
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到达10级且拥有满被动的灵鹿,正式迎来了强势期,接下来,踊跃的参与进战斗吧。但是,灵鹿的压制力会随着敌方等级的提升而慢慢减弱。为了保持压制力,我们还有一个主线任务:提升等级,当灵鹿到达15级时,也是一波极大提升。 在这一阶段:我们需要高效且稳定的经验获取(参与击杀,中立野怪),其中有一个最重要的事项:保活。我们把技能换成回春,团战中承担更多的收割者角色,时刻保留一段二技能。
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d7截图
d7
受击效果展示,燃尽了大伙,第一次的尝试偏偏想着去尝试尽可能的少使用ai,目前还在进行地图美术资源的制作,流程基本可以顺下来,预计明天开始拼接地图,离第一个版本还是很近了,难不难的也走到这一步了,比赛结束后会继续慢慢完善的,神人团队不会倒在第一次游戏制作上#聚光灯gamejam开发者日志
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能体现整体构想的demo截图
能体现整体构想的demo
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摸金就玩超自然截图
摸金就玩超自然
#超自然行动组超自然行动组 #摸金就玩超自然 #生存
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查看玩法的详细规则,在开始的左边可以看到截图
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#千机阵 #千机阵创作者激励计划
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难怪"建模恶意还原立绘"说的是阴阳师啊截图
难怪"建模恶意还原立绘"说的是阴阳师啊
#阴阳师
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