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【重生之日】开发者日志#3
昨天 11:484 次播放
如视频所示,已经完成了游戏最基础功能。新手教程,波次生存,昼夜变化。现在游戏已经能跑通了,剩下的就是填充内容了。
【20261013更新内容】
新手教程:
更新了新手教程。让玩家自然了解生电,物品制造,以及生存规则。目前新手规则比较简略,细节需要打磨(如文本指引,UI等等)
波次生存:
为了符合玩法,让玩家感受电力运营的压力,波次生存采用【倒计时】。该波次倒计时之前玩家清理完僵尸,则会给予电量奖励和时间奖励。反之则不会给予任何奖励,甚至会直接刷新下一波僵尸。
特效:僵尸爆头会有爆🩸特效。
UI:1.更新受击方向提示。
2.一些切换效果(如“超频”)开启时将在Ui显示。
3.低电量时会有音效和UI警告。
音效:更新了一些音效部分,尚未完成。
生活质量更新:优化枪械制造与装备逻辑:现在玩家制造完枪械,将立刻装备在手上,无需手动装备。
【后续计划】
升级项填充:填充更多的可升级项和武器,让玩家能够体验更多内容。可升级项会随着玩家游戏进度推进逐步解锁。
僵尸/波次系统:将会完善更多僵尸种类,波次刷新僵尸权重变化。
音效,UI,新手教程继续完善
下一次更新应该会是几天后了,希望那时候能端出来已经可玩的版本了。继续加油(^_^)v










