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【伊莫1.0版本 伤害养成&攻略】

修改于3 小时前82 浏览攻略分享
当前版本游戏里的每一击都遵循同一套算法,不管什么模式、什么伊莫,看懂下面大多数养成问题都会迎刃而解:该堆哪项属性,哪项资质可以不点,以及为什么击破伊莫打得那么疼。

为什么有些伊莫提升了攻击力,实际造成的伤害却没有增加?

究其原因是当前版本的输出机制导致,当前版本基础伤害公式如下,输出或击破伊莫用两者中较高的那个出伤:击破伊莫只是击破比攻击高,所以出伤靠的是它的击破。辅助、回能或治疗伊莫至少按 10.5 × 等级出伤:攻击低于这个保底时不会提高伤害,高于保底时才计入,击破始终不计入(开发团队已于 2026 年 10 月确认这个保底)。
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单元素&双元素克制时的伤害倍率

属性表只有三种结果,没有免疫。面对拥有两个元素的伊莫,游戏会把两组克制相乘
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攻击还是击破:谁用什么出伤

输出伊莫用攻击出伤,击破伊莫用击破出伤(现版本26 只中有 25 只,泡泡獭是例外),辅助、回能或治疗伊莫则至少按 10.5 × 等级出伤,所以对这三种定位来说,攻击只有高于这个保底才会提高伤害,击破始终不会。不论什么定位,击破仍能更快削减击破值。
泡泡獭是唯一用攻击出伤的击破伊莫,而雷光貂和闪电貂离分界线极近,资质和加成可能让它们倒向任何一边。
然而没有任何输出伊莫接近这条线:对输出伊莫来说,击破永远不会增加造成的生命值伤害,只会额外削减击
破值。
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如图雷光貂此时攻击580>击破665×0.85
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击破值算法

对击破值造成的伤害(击破伤害)有自己的公式,这也就是为什么高击破的价值是实打实的,牛角更是必不可缺。
  • 它从你的击破减去目标的击破防御算起,再乘以技能的威力和击破倍率。攻击完全不参与,同元素加成也不参与。
  • 效果不好的克制永远不会削弱它,而效果极佳的克制仍会提高它。
  • 你的输出伊莫的击破就用在这里:它对生命值伤害毫无用处,却能更快削减击破值,为你的输出打开窗口。这也就是为什么很多三维拉满的电螳螂在协站能高输出的同时轻松打出极高的击破伤害。
  • 头目的击破值约为同种、同等级野生伊莫的 2.2 倍。野生伊莫或头目被击破后会持续 8 秒(你自己的伊莫为 6 秒)。之后头目和首领会进入击破恢复状态,在这两种状态下受到的伤害都会大幅度提升:把终结技留到这个时候。

官方回应补充

在我们的设想中,伊莫的定位代表了它们不同的战斗特长,但不应该成为限制大家培养选择的理由。我们希望,即使一只伊莫并不以输出见长,大家依然可以带着它参与战斗,在发挥它自身特长的同时,享受培养和搭配的乐趣。为此,我们在伤害结算中为非输出定位的伊莫设置了一份基础保障:当它们的攻击属性较低时,结算时会依据其等级(其中击破定位的伊莫是依据其击破值)获得一定的攻击力补正,确保它们不会陷入”无法破防”的尴尬处境。
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小结

关于 “ 攻击无效 ” 等 “ bug ” 其实是机制造成,不同伊莫的定位导致其输出结构不同,养成方向也不同,如巫帽草,雷光貂等,都可以在游戏内通过调整数值轻松验证上述伤害公式,因此在资源本就不多的情况下,没有必要拉满6维,造成不必要的资源浪费。
声明:本贴部分信息源自网络
新手攻略(极简版)截图
新手攻略(极简版)
最近外站做得多,这里攻略倒发的很少了hh。 趁着停服,讲讲爆肝6天31小时的心得和避雷 才发现昨天截图里有些没有精灵名字,真可恶! 凑合先看吧,后面有空再肝点优质图文 ①宠物强度②自选③避雷细节 ————————正文—————— ①宠物强度 ✨宠物分为输出、击破、回能、辅助、治疗 ⒈治疗是必带的,治疗只有2个,莹冰龙、幻翼蝶 大世界BOSS莹冰龙(图4)>幻翼蝶(图10) 联结者挑战幻翼蝶>莹
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极蛋皇居然至少要花5个亿截图
极蛋皇居然至少要花5个亿
要打60天,每天打满20把混沌才可能拿,打到赛季最后一天。。。。 5个亿起步,每天门票与损耗为860w起。。。 你游真神了,蛋黄前期基础180分一个星,已经有群友上了80星了,遥遥无期,因为后面已经开始涨分了,也就是不打满20把每天都不知道能不能拿到这称号 @伊莫-爪爪@伊莫 为什么要这样透支游戏寿命? 非得让人感到无聊才行吗? 1000星是宇宙服吗?
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伊莫9.23公测开服强度节奏榜:T0-T1必练神宠+14选1虹光自选推荐截图
伊莫9.23公测开服强度节奏榜:T0-T1必练神宠+14选1虹光自选推荐
伊莫今天9.23全平台公测拉!开服第一天,新手入坑最需要搞明白两件事:哪些精灵值得练,新手14选1虹光自选到底选谁?本期红手指为大家带来开服强度节奏榜和虹光自选推荐,让你少走弯路。 一、开局14选1虹光自选推荐 玩家进入游戏,角色达到40级,并完成初级冒险者头衔考核后,开启虹光自选14选1活动,白拿一只虹光精灵。 虹光仅代表异色流光外观,精灵资质随机,所以自选的核心逻辑是选泛用性最高的,而不是
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01:07
电刃和光刃尽然是一样的截图
电刃和光刃尽然是一样的
最近开始养二队。 刚好有个电螳螂. 发现他还有一个光刃,就想着去打暗系的盔勇士,是不是有伤害加成,一开始进去,技能哪里也确实出现了增幅。视频里,你们看吧,电刃最高1715,光刃最高1715,甚至于开头都一样,也没有克制伤害显现。 总结就是开发人员忘算元素加成了,电磁螳螂的光系伤害,被遗漏了,和电系一样,实测即使是光系依然会被电系抗性抵消。属于是两个技能一模一样。
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保姆级攻略!伊莫全收集地图,跟着坐标走截图
保姆级攻略!伊莫全收集地图,跟着坐标走
#伊莫 #发现好游戏 TAPTAP忘记发了
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2026年10月8号抢蛋新增群体霸体Buff伊莫截图
2026年10月8号抢蛋新增群体霸体Buff伊莫
如题,抢蛋模式新增群体霸体buff伊莫沐羽鸟。本来几种控制自爆偷袭等阴间组合还能控制一下,现在直接撵着你跑。策划要不直接给抢蛋多塞点遁地无敌冰冻的螃蟹和遁地无敌减速的岩晶龙吧,或者来点飞天蝙蝠黑龙什么的技能是致盲导致屏幕黑屏,暴睡熊新增个眩晕什么的。或者来点魅惑石化击飞啥啥的控制,自爆怪种类太少了多加点,怪物伤害太低了起码再翻几倍。反正是赛季游戏,割完这一波,下个赛季又能割一波新的[表情_尬笑]
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急雷耶截图
急雷耶
你还真别说,这小东西目前成了我最爱玩的一只宠了。
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伊莫新人体验和一些帮助截图
伊莫新人体验和一些帮助
我本人只是一个前【洛克王国】玩家,没参与过【伊莫】任何测试,本帖也并非商单,但我保证绝对也不是毒攻略。 俩天50级,今天主要在刷图鉴,顺便护肝,但也快51了。 我的攻略极度偏向于【强度】和追求【未来】的玩家,想佛系的玩家可以直接看我在【新手踩的坑】,前面可以随便看看即可。 配队严格按照【主c】+【击破手】+【辅助】+【充能手】来介绍。 大多数需要的宠物会配图。 ——……——……——……——……——
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这个摩托郎的两个球体是有挂点的,所以……截图
这个摩托郎的两个球体是有挂点的,所以……
#伊莫
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一些小知识截图
一些小知识
闪耀,目前宠物都有的形态,就是加一层闪光 (天赋随机) ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉ 虹光,个别宠物有的形态,可以改变外貌,稀有,只能虹光天气/地脉花/搜蛋(50级解锁)/赛季/战令....(天赋随机) ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉ 闪亮,最高天赋,金色 ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉ 幽暗,目前宠物都有的形态, 必定闪亮天赋 注意:进化幽暗就没了,一般不进化或者抓成熟期 幽暗有的
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