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【伊莫1.0版本 伤害机制&攻略】

修改于10/13593 浏览攻略分享
当前版本游戏里的每一击都遵循同一套算法,不管什么模式、什么伊莫,看懂下面大多数养成问题都会迎刃而解:该堆哪项属性,哪项资质可以不点,以及为什么击破伊莫打得那么疼。

为什么有些伊莫提升了攻击力,实际造成的伤害却没有增加?

究其原因是当前版本的输出机制导致,当前版本基础伤害公式如下,输出或击破伊莫用两者中较高的那个出伤:击破伊莫只是击破比攻击高,所以出伤靠的是它的击破。辅助、回能或治疗伊莫至少按 10.5 × 等级出伤:攻击低于这个保底时不会提高伤害,高于保底时才计入,击破始终不计入(开发团队已于 2026 年 10 月确认这个保底)。
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单元素&双元素克制时的伤害倍率

属性表只有三种结果,没有免疫。面对拥有两个元素的伊莫,游戏会把两组克制相乘
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攻击还是击破:谁用什么出伤

输出伊莫用攻击出伤,击破伊莫用击破出伤(现版本26 只中有 25 只,泡泡獭是例外),辅助、回能或治疗伊莫则至少按 10.5 × 等级出伤,所以对这三种定位来说,攻击只有高于这个保底才会提高伤害,击破始终不会。不论什么定位,击破仍能更快削减击破值。
泡泡獭是唯一用攻击出伤的击破伊莫,而雷光貂和闪电貂离分界线极近,资质和加成可能让它们倒向任何一边。
然而没有任何输出伊莫接近这条线:对输出伊莫来说,击破永远不会增加造成的生命值伤害,只会额外削减击破值。
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如图雷光貂此时攻击580>击破665×0.85
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击破值算法

对击破值造成的伤害(击破伤害)有自己的公式,这也就是为什么高击破的价值是实打实的,牛角更是必不可缺。
  • 它从你的击破减去目标的击破防御算起,再乘以技能的威力和击破倍率。攻击完全不参与,同元素加成也不参与。
  • 效果不好的克制永远不会削弱它,而效果极佳的克制仍会提高它。
  • 你的输出伊莫的击破就用在这里:它对生命值伤害毫无用处,却能更快削减击破值,为你的输出打开窗口。这也就是为什么很多三维拉满的电螳螂在协站能高输出的同时轻松打出极高的击破伤害。
  • 头目的击破值约为同种、同等级野生伊莫的 2.2 倍。野生伊莫或头目被击破后会持续 8 秒(你自己的伊莫为 6 秒)。之后头目和首领会进入击破恢复状态,在这两种状态下受到的伤害都会大幅度提升:把终结技留到这个时候。

官方回应补充

在我们的设想中,伊莫的定位代表了它们不同的战斗特长,但不应该成为限制大家培养选择的理由。我们希望,即使一只伊莫并不以输出见长,大家依然可以带着它参与战斗,在发挥它自身特长的同时,享受培养和搭配的乐趣。为此,我们在伤害结算中为非输出定位的伊莫设置了一份基础保障:当它们的攻击属性较低时,结算时会依据其等级(其中击破定位的伊莫是依据其击破值)获得一定的攻击力补正,确保它们不会陷入”无法破防”的尴尬处境。
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小结

关于 “ 攻击无效 ” 等 “ bug ” 其实是机制造成,不同伊莫的定位导致其输出结构不同,养成方向也不同,如巫帽草,雷光貂等,都可以在游戏内通过调整数值轻松验证上述伤害公式,因此在资源本就不多的情况下,没有必要拉满6维,造成不必要的资源浪费。
声明:本贴部分信息源自网络
伊莫icon
伊莫
7.4
10月29日 S1赛季「逐风启程・下」
前往论坛
伊莫 封面
10月29日 S1赛季「逐风启程・下」
大佬们,这是不是随便一个球都可以啊?截图
大佬们,这是不是随便一个球都可以啊?
不需要闪耀球了吧?
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所以说如此关键的数据,你官方不早说截图
所以说如此关键的数据,你官方不早说
而且如此双标的算法都出来了,输出伊莫点击破效果拔群,击破和辅助伊莫点攻击几乎毫无卵用,例如我这雷光貂,从入坑的金石头几十块全给了它,官方现在说这么多金石头点起来的攻击几乎毫无卵用,那凭啥电螳螂那种点了击破就效果拔群了,合着属性成长接近的伊莫不是优势,是几大的浪费了属性了!!!无论是宝可梦还是啥,物攻,魔攻都分开,你这从血条和击破条怎么看都是攻击削血条,击破削击破条,击破条还有之前,减少攻击的作用。
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1.1版本养成成本提升? 数值膨胀?截图
1.1版本养成成本提升? 数值膨胀?
现版本,击破伊莫不需要提升攻击,因为不吃攻击模板,回能&辅助伊莫的伤害只吃等级加成。。。 一堆人反馈说是bug,结果好了,以后大家辅助伊莫也要来堆攻击(多一份养成资源) ,同理击破伊莫也要多一份养成资源 养成成本在预告里,已经是实打实的提升了,但是伤害会不会提升呢? 举例:60级巫帽草现版本0养成就能等效605攻击,优化后是不是要依靠数值膨胀才能消弭玩家对养成成本提升的怒火? 不得不说,伊莫玩家吃
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极蛋皇居然至少要花5个亿截图
极蛋皇居然至少要花5个亿
要打60天,每天打满20把混沌才可能拿,打到赛季最后一天。。。。 5个亿起步,每天门票与损耗为860w起。。。 你游真神了,蛋黄前期基础180分一个星,已经有群友上了80星了,遥遥无期,因为后面已经开始涨分了,也就是不打满20把每天都不知道能不能拿到这称号 @伊莫-爪爪@伊莫 为什么要这样透支游戏寿命? 非得让人感到无聊才行吗? 1000星是宇宙服吗?
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倒卖家具把能解锁的都点亮了,还剩一万多。截图
倒卖家具把能解锁的都点亮了,还剩一万多。
其它没点亮的只能等升级之后,还有看脸的变异图鉴,剩下这些活动的家具就不卖了,以后说不定就绝版了。
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伊莫9.23公测开服强度节奏榜:T0-T1必练神宠+14选1虹光自选推荐截图
伊莫9.23公测开服强度节奏榜:T0-T1必练神宠+14选1虹光自选推荐
伊莫今天9.23全平台公测拉!开服第一天,新手入坑最需要搞明白两件事:哪些精灵值得练,新手14选1虹光自选到底选谁?本期红手指为大家带来开服强度节奏榜和虹光自选推荐,让你少走弯路。 一、开局14选1虹光自选推荐 玩家进入游戏,角色达到40级,并完成初级冒险者头衔考核后,开启虹光自选14选1活动,白拿一只虹光精灵。 虹光仅代表异色流光外观,精灵资质随机,所以自选的核心逻辑是选泛用性最高的,而不是
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新手攻略(极简版)截图
新手攻略(极简版)
最近外站做得多,这里攻略倒发的很少了hh。 趁着停服,讲讲爆肝6天31小时的心得和避雷 才发现昨天截图里有些没有精灵名字,真可恶! 凑合先看吧,后面有空再肝点优质图文 ①宠物强度②自选③避雷细节 ————————正文—————— ①宠物强度 ✨宠物分为输出、击破、回能、辅助、治疗 ⒈治疗是必带的,治疗只有2个,莹冰龙、幻翼蝶 大世界BOSS莹冰龙(图4)>幻翼蝶(图10) 联结者挑战幻翼蝶>莹
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隐藏的击破幻神截图
隐藏的击破幻神
二阶进化小暴龙,核心神技火焰冲拳 10能量67威力150击破效率,逆克制五拳打翻60地龙克制两拳打翻55螃蟹 千万别进化成大暴龙,大暴龙和这一比就是个萝莉
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涨不起来?伊莫近期流水截图
涨不起来?伊莫近期流水
《伊莫》新时装「浮荧蝶语」上架,总榜已长时间消失 由爪印工作室研发、首发于PC端主机设备的多人在线大世界捉宠RPG《伊莫》全新时装「浮荧蝶语」目前已正式上架游戏商城,以白蓝双色为主色调,突显角色的可爱娇俏。此前上线的还有「霜爆朋克」时装。 从第三方平台七麦数据统计的相关流水数据来看,本次上新并没有扭转此前的颓势,游戏流水整体趋势依旧保持持续下滑的状态,在畅销总榜中已经长时间消失不见。 时装上架
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【伊莫】新手配队参考大全,8种元素,14组配队方案。截图
【伊莫】新手配队参考大全,8种元素,14组配队方案。
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