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自创角色
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妍娜
定位:游击 / 牵制
🔹主动:相位遁行
最多储存2段充能,每30秒恢复1段。
激活后进入虚化状态,持续6秒:
- 可穿透所有活体实体:己方员工、敌对员工、各类怪物;仅地形障碍物可以阻挡移动(判定同月的分身);
- 免疫全部伤害;
- 仅能进行移动,无法攻击、释放技能、拾取物品、触发机关,不能造成任何形式的伤害。
🔹被动一:残影自救
当生命值下降至20点以下:
- 免疫该血量区间对应的重伤(软断腿)减速;
- 若【相位遁行】尚有可用充能,则自动消耗一层充能开启虚化(虚化时长和手动释放完全一致;已经被击倒时不会触发)。
🔹被动二:影痕留印
虚化状态中穿行经过怪物或敌对员工,为目标附加影痕印记,持续10秒(重复穿行仅刷新时长,不可叠加);
当妍娜对带有影痕的目标造成伤害时,目标被特殊沉默3秒:无法发动任何攻击,移动、跳跃、交互不受限制;单个目标10秒内最多触发一次沉默。
设计总评
妍娜没有高额爆发,核心是特殊的位移机制。虚化不是无敌冲锋,而是穿过人群的迂回手段;生存资源和进攻资源共用一套充能:留层数可以保命,消耗层数可以进场挂印记为后续输出埋下伏笔。
自保是预警式保护,区别于米娅的致命免死;控制是不完全限制,无法锁死走位,整体上限靠走位,下限清晰,不容易超模











