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我接手了一所高中
希望大家多看些广告给作者回回血
idragons
10/13
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综合
觉得内容不错的可以多看下
我接手了一所高中
测试
创意工坊
7.1
TapTap制造
模拟
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我接手了一所高中
7.1
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@idragons
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古代架空版已上线
由于平台不允许继续发布模拟现代学校治理题材,现代版将不再更新,此版本为最终版本。想继续玩新版本或内容的话,可以玩古代架空版
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@idragons
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《一县之责》V2.8.0 更新公告
本次带来民间营建、经贸与中央起运,让县城的发展多一些选择。 民间营建 开垦地块现在可委托营建住宅、商业和工业。选择用途与建筑,预览布局后确认,民间按月出资、逐栋开工,也可暂停或取消未开工部分。开垦本身不会自动施工;农业及公共服务仍由县衙自建。 县衙经贸 新增“经贸”页,查看粮食、官营瓷器、商队与航次账目。民间商队随商贸活力经营,带来额外通商税;官商可选择粮食或瓷器,走近、中、远程路线。出发前显示运
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暂时无法更新了
更新了无数次无法更新[表情_豹哭]
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新游戏,希望大家可以提点建议
有bug什么的也可以在这里反映
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新游戏,希望大家多多提提建议
有建议可以在此帖下发表
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@idragons
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《火箭工坊》工程任务更新公告
各位指挥官,新版来了!感谢大家的反馈,本次更新包括: 新增六项工程任务,从基础升空逐步挑战三级接力和多星运输。 新增发动机点火阶段,分级后可独立启动上级发动机。 新增工程检查、对称复制、飞行事件时间线与原因诊断,方便改装排查。 调整采购、任务奖励和研发条件,资金统一以万元显示,保留免费训练火箭。 新增激励帮助:高级型号试用、发射补给、自动飞行及失败回收,均可跳过。 整理结算界面,移除发射前帮助卡;
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《我接手了一所高中》更新公告
岗前培训:修复部分教程步骤卡住的问题,并让流程自动切换到对应的操作选项,帮助培训继续推进。 校园地图:修复道路和运动场贴图、地块铺底及师生行人显示;调整行人尺寸。重新进入游戏时,地图默认居中。 经营玩法:补充高二、高三文理分班,并完善周推进、分数线招生和教师更换等流程。 音频:补齐校园日常背景音乐,以及点击、确认、提示、周推进、设施建成和考试结果音效;增加音频设置。 界面与存档:加入云存档支持并调
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《我接手了一所高中》v0.8.0 更新公告
校长们,学校要迎来一轮大更新了! 这次我们扩充了课程与教师管理,也加入了考试评比和班级流动。希望你能更自由地安排教学,让每个新学年都有新的目标。 更新内容 校园地图优化:扩大地图视野,调整默认缩放,继续支持缩放、拖动和复位。 新增三门课程:学校课程扩展至九科。高一维持现有六科;升入高二后,班级分为文科或理科方向。考试仍按六科计分,总分 750。 教师管理扩展:新增三科教师与招聘候选人,教师人数上限
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问题、建议反馈收集贴
大家有什么建议,游戏里有什么问题,都可以在这里反馈
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