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请不要再出基于旧打造而存在的新玩法了
2 小时前391 浏览综合
如题,真希望火炬的策划们认真的吸取s12和s13失败的教训。这两个赛季除了一些骚操作让玩家喷以外,版本最大的问题就是新养成和旧养成绑定。
1,首先明月的失败是卡在养成基于追忆,而好的追忆又难以获取,极大幅度降低大家洗月相的想法。但是如果明月养成不是基于追忆,而是基于一个新增类似追忆槽位或者玩法道具,把原先的特殊追忆词缀拿回来。这样明月玩法材料的消耗就提升上来,玩法也就变成良性的了。
2,再说说守夜人玩法。也是占用原先的魔方神格石板。s14将会更改审判的数值,这样就会导致前期守夜人石板提升没有原魔方石板优秀(不仅仅是数值上,还有获取难度上的考量),现在玩家大幅度不满意这样的改版。但是如果守夜人石板不是基于原来的神格石板位置的打造,守夜人石板的数据提升和降低,就不会出现前期用不上,后期没啥用的程度。和旧的打造压根没有冲突,策划想怎么改版就怎么改版,想怎么削弱就削弱。玩家不会有那么大的意见,而这个养成也会成为良性的。
最后衷心的希望策划能真的吸取教训,别再出现基于旧玩法的打造了。@














