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自创,挑战因子
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天赋随缘:每关开始时会随机全部共享天赋,并随机替换掉
注:邪王无法生效,优点是可能随到神话天赋
双倍快乐(修改)满分快乐:敌人拥有双倍生命,在击杀双倍生命怪兽时随机生成本关地图怪兽,小怪生成boss仅为1%,boss生成随机boss为100%,生成之后的怪兽血量不会是双倍
注:邪王无法生效,体验过杀小怪原地生成boss的快乐嘛
优点是提高刷材料爽度及刷金框怪数,
缺点是延长了元神时间
元素异常(修改):角色受到的异常状态会转移给宠物,转移成功后角色异常状态消失,但宠物血量为0时无法转移,宠物身上的异常状态在战斗时小概率转移到被攻击的怪兽身上
注:优点是枭首者的被动在联机派上了大用场
多重人格(修改)演员:进入下一层时复活+1,演员因子未使用的复活次数不会叠加到下一层,每层每次复活后变成随机骑士之家的满星角色,未拥有的角色和皮肤也随出现
注:优点是提高刷关不翻车效率
可以依靠复活和刷关来不断随机刷新未体验过的角色技能和皮肤
+1法则:
血量蓝量上限+1,武器持有+1,宠物随从雇佣兵防御+1,boss复活+1
注:优点是击杀同一个boss两次后掉落材料是双倍,出门三持合成金框更少依赖小号和工具人













