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00:52
游戏特性
孩子们,
进入了晚上,但是还没有打完进入第二天,并且家的核心没有被拆的情况下。
通过 退出→清后台→重进
之后可以退到白天的时候,可以提前知道BOSS从来哪个方向过来,提前试试打不打的过BOSS可以退出重进多试试,或者被拆了大部分家,但是还在晚上没有打完,我们不满意这夜晚都可以用这个特性。
@xiaowanwan
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01:56

无尽的理论上限(蛊惑毁了无尽!)
可以看到我视频一共116秒,其中110秒为正常推波,共推了8天,平均一天花13.75秒,从两百多天开始基本就是这个速度了,周榜理论天数上限为40000+(多人每天全天不间断且失误率低),boss后面基本不用管,阵容优化了一些但仍保留了一些冗余设计,理论塔数应该可以低于五百[表情_斜眼笑]
@手机用户7732374
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02:22

后面一波的时间是不是太长了
嗯对,纯小怪关卡,4倍速打了2分钟,感觉好拖时间啊,而且伤害好高,基本上建筑碰到就没。
还有那个boss,系统显示的是技能有6000伤害,打到他头上显示出来的数字就只有260了,会不会太超标了[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
加强追踪火炮,说好的全图追踪呢,射程还是不够用啊。
@怜安伶司客
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00:32

作者你好,无尽模式点击没反应的情况怎么解决呀
@私拭
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夜垒 v3.25 更新清单
一、新玩法:天象系统
每晚附带一个环境条件,提前一晚预告(在「今夜敌情」卡里显示「今夜 X · 明夜 Y」,点一下看说明)。
天象 效果
共生 紧贴的塔互相强化:每条相邻边 +5% 伤害,单塔最多 +40%
孤狼 孤立的塔更强:3 格内没有其他塔时伤害 +60%
狩猎本能 敌人优先扑向「6 秒内伤过它的那种塔」,那种塔对它的伤害 +20%
蚀地 每过一波可建区向内收 1 格(最多 4 格);收到最
官方
@荡֒
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01:06
再生词条的小怪还是太权威了
再生词条的小怪加上后面越来越厚的血,我刮痧伤害还没有他们回的快,不知道大佬们是怎么打那么远的。
@xiaowanwan
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02:53

bug,修一下
我又来反馈bug了,在左边明确显示今夜会出现boss的时候,出怪量会大减(出领导者时除外),从视频中可以看到1019夜总出怪大概为1860(682+862-297+899-286),而1020夜出怪量正常
@手机用户7732374
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作者你这功能是咋回事,没教啊
作者你这功能是不是藏的有点深啊,点击“批量操作”,点下“升级”(或另外两个),然后点三下下方的塔,就会出现第y二张图的情况,此时可以对你前面点的下方的塔那一种塔进行操作,在图二状态可以点击下方塔切换选中塔类,要退出功能的话要在重复点击此时的选中塔,会按图三到图二到图一的顺序变化,到了图一状态再点一下批量操作的那三个框中亮着的那个,就能正常退出“批量操作”
这个模式下对同种塔类的升级与每个塔放置的先
@手机用户7732374
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01:59

老大,还有没有优化的可能啊。
一次性操作的塔多了点就卡我个几十秒,这个还有优化的可能吗[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
@xiaowanwan
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老大,批量操作能不能加个斜着放置
这个方形的批量操作能不能再搞一个平行四边形的框框来斜着批量操作。[表情_期待][表情_期待][表情_期待]
@xiaowanwan
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