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锐评科幻嘉年华活动-无边世界AI创作

投票前天 22:0620 浏览
你的作品创造成功了吗? (单选)
成功了
没有
AI创作这个活动简直是拉了一坨大的。
我问过身边玩的好的朋友,基本都是从开始到结束全都是在制作中,可以说10个人创作能有一个成功都算运气好的了。我是从活动开始1小时就开始发布作品,都等到活动快结束了,还在创作中,我是真没想到能这么逆天,不知道的还以为是真人制作呢,能这么慢
最后也是上线一看,创作通道也是彻底的关闭了
骇死我力截图
骇死我力
3分07秒cv3000和猎兵上的,未调校
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大佬们帮我看一下怎么配截图
大佬们帮我看一下怎么配
鱼只有13%研究度,CV和苍穹都是白板,艾迪卡拉白板,830有一个战机生产和D2,大矛和大盾都是白板,大剑C1,大帝D1,风暴c1,59C1+B2。
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求大佬帮我配队截图
求大佬帮我配队
一目前想法主队上航母及艾奥和普卡,副队上大盾和奶航(大船都没有模块)
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游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》截图
游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》
先给自己打下招牌,热爱SLG的游戏鉴赏家,之前做过《三谋》《王于兴师》的鉴赏,话不多说,上干活。 玩了一周的拉格朗日,首先先说优点 1、差异化题材突破 在 SLG 赛道扎堆历史题材的环境中,游戏以纯原创科幻宇宙开辟新赛道,构建了包含势力阵营、科技树、专属节日的完整世界观。其科幻品质获得国际认可,斩获 2023 世界科幻大会 “最佳科幻游戏市场表现奖” 及 NYX Game Awards 四项大奖。
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棕熊级各型号简短评价截图
棕熊级各型号简短评价
主型号-综合巡洋舰:不管是反小还是反大,都是一样问题,命中加成不够,面板不够,生存性不够,主炮还是个自带debuff的离子炮,强度跟离子游骑兵差不多,2线或者2.5线船。 子型号-防空巡洋舰:凸出一个数值的美,联络站买到的甚至不是最优加点,防空已经破万,能参与封锁防空,有定点打击的目标数量强化项,强。 子型号-重型巡洋舰:武器面板数据比较低,最特殊的地方就是主武器的反拦截策略,为三个不重复目标的前
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2026.3截图
2026.3
舰船及模块排行,柯学前哨站
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00:22
战舰展示!截图
战舰展示!
第二家园玩法更新前瞻截图
第二家园玩法更新前瞻
#无尽的拉格朗日 #星际猎人
官方
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00:45
永恒战场和排位机制上线!!!截图
永恒战场和排位机制上线!!!
#无尽的拉格朗日 #拉格朗日木星创作激励计划 #星际猎人
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近日,《星际猎人》(原“无尽的拉格朗日”品牌焕新后更名)发布了其核心PVP玩法“永恒战场”的S2赛季前瞻,宣布将在新赛季中全面引入“协同致胜”的全新战斗流派。此次更新将覆盖多达8种全新的战术操作与协同增益,彻底打破传统PvP对局中单一舰队强化的局限,为指挥官们在实时战场中带来了更加多变的战术博弈体验。
S2赛季围绕“协同”这一核心主题,对战术操作的底层逻辑进行了全面革新。在战前准备阶段,指挥官们可截图
近日,《星际猎人》(原“无尽的拉格朗日”品牌焕新后更名)发布了其核心PVP玩法“永恒战场”的S2赛季前瞻,宣布将在新赛季中全面引入“协同致胜”的全新战斗流派。此次更新将覆盖多达8种全新的战术操作与协同增益,彻底打破传统PvP对局中单一舰队强化的局限,为指挥官们在实时战场中带来了更加多变的战术博弈体验。 S2赛季围绕“协同”这一核心主题,对战术操作的底层逻辑进行了全面革新。在战前准备阶段,指挥官们可
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