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期待很久的三测玩了,公测也不会玩了,取消预约了。印象最深的是一个狐狸头的女NPC,裙子开叉到腰了走路腿全漏出来,还有引领剧情的那个姐姐也是,上半身衣服设计的好好的,下面裙子非要开个叉,露腿,莫名其妙的服装设计特别违和。明明其他精怪和男NPC都做的挺好。打了一个几十人的那种boss,特别卡,然后游戏里时不时也会掉帧卡一下。总之白期待这么久,我看游戏公屏还有人说漏的太少了,穿太多了。
@阿竹
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测试提前结束!回炉优化并开启共研计划
近日,国风仙诡MMO七界梦谭官方正式宣布,正在进行的测试将于10月16日20点提前结束,原定的手机端测试也将暂缓。官方强调,结合本次三测的实际体验反馈,为保障公测能够拥有更优质的版本内容,开发团队全员将集中精力投入后续调优工作。
天上谣测试其实在10月9日才刚开启,短短几天就宣布结束并暂缓其他平台测试,说项目组在测试期间确实发现了需要大改的问题。官方表示这一决定是经过反复斟酌后做出的,目的就是为了
@雪国便利店
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七界梦谭制作人滑跪!承认设计失误公测降负
七界梦谭制作人甜少发布致全体玩家的公开信正式道歉,承认测试暴露的问题和玩家提出的意见会逐条认领、逐条研判。
公开信把最重大的设计失误指向了玩法节奏和肝度。测试内容密度设置过高,大量重复玩法加全勤才能拿满奖励的设计,直接挤占了玩家的正常工作与生活时间。制作人说自己和大家一起体验了一个巨肝的七界,经常玩到没时间吃饭。后续整改从五个维度切入,减少重复玩法频次,重新规划每日玩法开启节奏,增加奖励集中获取机
@糯米鱼
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太难崩了
都26年了,怎么还有这种画面的游戏,用点AI吧,太弱智了
@阿飞飞飞
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七界梦谭测试四天认错降肝减负能否挽回口碑
《七界梦谭》测试进入第四天,制作人没有继续讲愿景,而是用公开信把问题摆到台前。面对“巨肝”的吐槽,他没有回避,直接承认体验负担过重,并把批评逐条收下。这样的回应说明团队已经意识到,当前矛盾不在宣传包装,而在每天消耗的时间成本。测试窗口本就短,负面感受若不及时处理,很容易扩散成对整体品质的否定。
这次致歉的价值,不只是态度好看。测试阶段最怕反馈石沉大海,公开认领问题,等于把整改放到外界监督之下。尤其
@@玄豹
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05:12

全网最细七界梦谭职业讲解
#七界梦谭 #七界梦谭三测
@猫大厨
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谁说是阴兵借道,小程序参与抽奖真有资格!
#七界梦谭三测天上谣 #七界梦谭测试资格
@四円
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好久就开始预约了,看到能内测的时候立马就报名了,好希望能得到内测名额,#七界梦谭 #七界梦谭二测定档
@月落
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做我的敌人,你还能撑多久?
8月19日,七界梦谭“天上谣”测试即将开启招募!“香火争夺战”一触即发!
@哈哈哈哈

快人一步,一些公测知识点,称霸世界啦。
装备品阶与类型
1.品阶分级
装备共分四档品质,品质越高,属性上限越高、随机词条区间越好:
绿色·凡品:仅拥有基础属性
蓝色·良品:附带基础属性+词条属性
紫色·珍品:三条基础属性+词条属性
金色·极品:解锁专属特殊属性,开放洗练、法印、继承全套养成玩法
2.装备类型
按属性成长方向分为三大类:
破势:侧重攻击增幅,主打爆发输出
御守:侧重防御加成,主打承伤生存
均衡:攻防兼
@爱小早
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