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关于青春创伤与自我寻找的心理旅程《零余者的春天》推出试玩Demo
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今天要分享的《零余者的春天》是一款电波系文艺青春伤痛短篇视觉小说,全篇10万字,现已推出试玩Demo!

游戏讲述了大学退学第二年的春天,主角K长期待在家中,与外界逐渐疏离,面对家庭关系和自身状态陷入停滞,而唯一经常接触的人便是妹妹诺子。

某天,诺子带着好友小语来到家中,一场意外的交流改变了原本平静的生活,小语开始主动接近K,希望帮助这个长期不愿出门的人重新接触外面的世界。

作为一个习惯躲避现实的年轻人,K不仅要面对家庭带来的影响,也需要重新审视自己与父母、妹妹以及社会秩序之间的关系,在日常互动中逐渐寻找继续前进的理由。

游戏采用电波系文艺风格,全篇约10万字剧情内容,将哲学思辨、精神分析、原生家庭创伤以及心理问题等元素融入角色故事,通过视觉小说形式展现青春阶段的迷茫与自我探索。

出场角色
小语:渴望成为艺术家的普通女孩,在自我怀疑与追寻梦想之间挣扎,却逐渐对你产生了特别的兴趣。

诺子:外表完美的优等生妹妹,一直背负着家庭与学校期待,在规矩生活中寻找属于自己的方向。

K:看似佛系躺平的家里蹲青年,习惯用懒散伪装自己,却有着不为人知的经历。














