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10.14版本更新说明

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  1. 增加了无限模式,在通关一周目之后,可以选择进入无限模式,继续正常游戏
  2. 无限模式不会再次触发结局和评价,但是可以继续完成成就
  3. 无限模式每两回合进行一次比赛,比赛可跳过,不再获得荣誉,固定为300的奖金
  4. 无限模式中可以继续养成天赋,且可以被下一周目继承
  5. 无限模式可以随时中断,进入下一周目
  6. 提高了楚天阔和齐峰的每次交互的好感度获取(5 → 6)
  7. 优化了之前回合数越久越容易出现卡顿的情况(其实主要是针对多周目的优化,越到后边会越卡,不过估计除了我自己测试,也没有太多人玩多周目吧QAQ)
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挺长时间没更新版本了,主要是挑战模式越做越麻烦(token都不够了hhh),不过感觉会比现在的游戏性好一些,目前游戏中比较矛盾的点在于:
  1. 自己培养的数值可能刷的比较高,但是比赛是5个人的游戏,基于队友的情况,还是有输的可能性
  2. 如果自己去决定5个人的角色行动的话,就感觉和我的最开始的设计思路不符
所以在挑战模式里算是一定程度上解决了这个问题:
  1. 挑战模式仅支持solo,即去做1v1的对局,只需要考虑自己的数值,不需要考虑其他的影响因素
  2. 增加了类似于选英雄的机制,也算是更贴近真的moba游戏了
  3. 会在solo的过程中,要求大家做一些实时的决策,能更好的提供策略反馈,不像现在一开始选好策略,比赛完全看文字播报
  4. 具体的上线时间……会尽快的 hhh
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我要成为moba高手 10.14版本更新