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0.4.3 更新预告:老街重新开门,这次由你决定怎么建
0.4.3 已提交审核,过审后更新。当前线上可能仍是 0.3.9,请以游戏菜单中的版本号为准。
这次把老街的核心玩法重新整理了一遍。你带着阿煤回乡,接下街坊凑起来的公共账本,从两间旧屋、一家修理铺和关着门的杂货铺起步,先恢复日常生意,再把停办的灯会办回来。
先说清楚进度:这是一次玩法重做,新版会从头开局,不继承旧城市版或此前开发测试版的建设进度。旧数据不会被主动删除,但新版不会读取它。请不要为了更新而清理网站数据;当前仍是本机存档,没有云同步。
这次改了什么
· 房屋由你手动修缮和扩建,不再自动长成大楼。
· 客人有限,同类铺面会分客;先看全街收益变化,再决定投资。营业结余会用于修屋、添店、扩街与灯会。
· 后建铺面、小院和景观可以免费换到已修通的空院,保留等级和经营方式。初始五处旧建筑保留原址。
· 后巷适合便民方向,河岸适合访客方向。八类店铺补了不同陈设,田地、石岸、木桥、新区和灯会夜景也重新整理;不开门时不会满街都是顾客。
· 五封来信串起两片扩街和灯会。之后可以选街坊生活、热闹夜市或书香手作,做三类街坊委托、留下纪念,继续调整布局。
这版是一条有 24 处院落的经营小街,背景田地和船只是景观。当前没有广告和付费,不用看广告等施工。开门后的营业演出可以直接收摊,结算规则相同。
接下来想把“玩家觉得缺什么”听具体一点。欢迎在这帖下面说:
1. 你最想在老街加哪一种生意或街坊小事?
2. 哪个按钮、账目或任务让你没看懂?
3. 如果只能改一处画面或操作,你会选哪里?
有具体想法可以写出“玩家做什么、会发生什么、为什么有意思”。开发者会按可行性和体验收益挑选,合适的点子会尝试做进后续版本,再说明采纳和调整的结果。不保证每条都实现,也不拿点赞或好评当门槛。
遇到问题请附版本号、游戏内第几天、操作顺序和截图,别发账号密码或个人资料。谢谢愿意先走进这条小街的人。
配图为 0.4.3 实际浏览器游戏画面;角色插画使用 AI 辅助绘制。








