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《盖亚之书》更新日志01——大量优化正在路上

修改于前天 18:5132 浏览
昨天是游戏上线的第一天,我们收到了玩家们宝贵的反馈,感谢大家的支持喵。

更新内容

1.新增了提示弹窗,现在生物不可放置时会有弹窗提示了
2.优化了操作手感,拖动更灵敏
3.放大了部分UI字体
4.新增了可调分辨率,现在游戏可以自由调节分辨率了
5.锁定了显示比例,适配平板等异形屏幕
6.新增了删除预设生物的功能,不用担心没用的生物堆放在物品栏的问题了
7.地域选择的选中动画与默认状态调整,现在进入菜单默认没有高亮选中了,避免误解
8.调整了游戏引导文本
9.修复了捕食能力与防御能力显示倒置的问题
10.添加菜单界面的设置页面

关于后续的更新计划

游戏上线后,各种各样的问题都涌现了出来。
目前来说,我们的更新计划会以优化优先体验为主,有节奏的更新全新的内容。
在我看来目前的游戏玩法还有很多值得打磨的地方,信息不够透明,失败条件过于苛刻,画面表现没有完善,更合理的数值调整,等等。
要做的实在是太多了,而作为学生团队,我们也会受到学业上的一些影响,导致开发效率不可避免的下降一些。
我们会尽可能做的我们能做的最好。
再次感谢所有支持的人[表情_开心]