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现在老点的区人都跑光了,也就开服两三个月,首先前期养成太长,能留人的内容太少,关卡推进不下去,玩家不充值看不到希望,充值了大氪的也打到头,没啥可玩的,也没有提升,只是屯屯屯资源,长草期太长,连双人等半天也没几个人打,推关也没意思,没啥必要,也就每天完成联盟的三次双倍领取。
1.加入噩梦双人组或者三人组,加入概率掉落5星装备,可掉落兑换5星装备的材料,说白了就是保底。双人也有低概率掉落5星,普通概率低噩梦高,普通噩梦进入分别要求推关限制,普通噩梦票分开,只有开通噩梦关卡的人才能领噩梦票。后期大佬也可带低战,增加游戏互动。刷装备升伤害提升推关能力成为良性循环。普通双人掉落的保底材料少于噩梦。5星装备加入特殊效果,像神器一样可以升级,升级解锁更高的特殊效果,升级材料从关卡掉落,关卡越高掉落越多,装备等级越高用的材料越多,这样就没人刷前面随便能过的关卡了,同时加入少量的秘宝劵和招募券,可以让玩家有提升的快感不至于无聊,不然谁去刷你的主线关卡?等级也该有上限,比如这版本上限120级,下版本开放130级,同时开放新2人组,出40阶5星装备。
组织竞技场跨区赛,可以奖励招募券灵能碎片钻石以及少量秘宝招募券,同时秘宝也要重视起来,一个加强伤害的内容做得跟没有一样,抽个解锁就完事,现在秘宝战令谁买啊?
这样微小氪月卡选择性周卡,中氪秘宝战令,大氪随意,平民玩家也快通过每天刷图给的秘宝卷招募券玩下去,只不过进度慢点,但解锁双人关卡后也能有大佬带因为你有票。
当然了这只是我个人的建议,要是做快餐割韭菜游戏当我没说,说这么多只是我觉得游戏还行,想玩得久一点,仅此而已












