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目前六小时游玩建议总结
灵界:境界提升过快,人界筑基到元婴的速度要花几百年,到天上之后,目前灵界全通关,修士从一劫到九劫的提升速度太快,甚至几年(一眨眼的功夫)就到了九劫,手办里的金仙数量过百,灵界修士数量反而在十来个左右。(还有个问题是好像随着时间推移,灵界名额越来越多,我的目前上限数量在200多个,但因为金仙太快,导致感觉这个上限提升没什么用)
然后灵界推图之后之前的图就成了摆设,可以加点别的内容,不会太单调(比如设
@白师
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人间界新增玩法
本人是更喜欢看一些凡人生活的,希望作者大大多更新一些凡人的内容
1.继续增添更多天道功能
2.如放置物资建筑(灵草药,野兽等)
3.资质提升(悟性,心性,根骨,战意各单独一个选项提升)
4.多一些凡人的身份职位
比如禁军建筑,里面可以按照军衔等级划分,护国大将军,副统领之类的排下去。
读书人除了科举那些东西,也可以新增一些新的建筑和身份,国子监,乡村书堂。
5.以及一些市井百态的职业和建筑,农耕纺
@六区未来的阿良
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招人有大问题
第一:有时候如果掌门修炼,就不招人然后建一个宗门就垮一个
第二:时间流速快而招人速度太慢角色动一下就一个月,找到人宗门都没了
建议 1.把以前的那种主动找人和现在的下山招人结合(以前那种改为50%概率)2.放慢速度到比如一旬(1/3月)
或 以大比的形式招学员。
@泠

九回合速通罗睺,牌组分享,道心流派
九回合速通罗睺,前面回合叠被动,七回合后每回合输出2W+,回合越多,被动越高,还有四回合没用,不然能干到小20W。
核心出装:缩地成寸+心潮+复涌+杀机
缩地成寸、心潮每回合叠道心输出,复涌使卡牌效果翻倍,杀机每回合固伤,复涌配合杀机,每回合固伤翻倍。前几个回合叠被动,后面就是『缩地成寸+心潮』牌组往复循环了。
其余卡牌尽量选择本回合牌组使用次数+1的,手上行动卡牌不要多,不然后面回合『缩地成寸+
@泊洛
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请教一下作者
就是最新的大地图的话,他们不会搬家之类的吗?我看岛上都塞满了
@五月已过

三十三重天简单攻略
说实话难度其实不怎么高,理解之后很容易过天阶,主要是带点运气成分的,战斗次数有限,场内卡组刷牌不顺就容易嘎,丹药和法宝的选择也要点运气,下面说一下机制和伤害增加。
1.先说道心,道意,天道之心
道心
单独道心无层数叠加,可以让卡牌基础伤害x1.5倍。
道意
每有一层道意可以让卡牌基础伤害+1,有特殊卡牌道意伤害x1.5和x2倍。
天道之心
单独天道之心层数无额外叠加,无论多少层都是x1伤害。
组合
精华
@Laity.
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12日更新,好用的地方
第一,非常好!就是武道场,我觉得这个建筑最大的好处就是大,用他可以定位地图上哪里有国家了。哈哈😁以前真的瞅不清。
第二,就是自动渡劫,三个档位,我的安排是
一档,为资质好的准备的,让他们速战速决,快速去灵界,以免在人界待久了噶了。(要求是,初到化神,蓝色以上,70%成功率)
二档,为普通修士准备的。资质不好成功率低的,寿元到头时,给他们个机会,能不能改命,就看他们自己了。
三档,就是说白了,我为魔
@佳伟😎
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我滴妈,真复杂
终于过了一次
@pp哥
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不得不说这玩意真好玩上班手机玩还安利给好友 下班回家电脑登录玩太上头
@鲨鱼摇晃小船
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这才是真正的世家。
总共2500人,他占了1500人。霸主了呀。
@还好哈哈哈
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