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新版本主角强度梯度 & 职业推荐

修改于10/15230 浏览大神攻略
随着第6个sp光之领主的加入,目前四个随从位置已经有些不够看了,经过尝试和一些大氪佬超级氪佬交流后,对主角职业和sp有了一些新的看法。
1.主角
实际上,主角的输出随着各种养成系统的开放,以及灵魂武器的普及,已经可以说不再是随从的附庸了。
并且,输出手段有很多,而挨打的只有主角,因此主角也是这游戏战斗中的生存本钱。
那么现在以灵魂武器总星级作为分界,用打开随从的方式对主角战斗水平进行评级:
(实际上坐骑翅膀技能,圣象技能等等也会有影响,不过灵魂武器最关键也容易体现养成力度)
(注意,R1和R3得佩戴该增强技能才能算一分,R6的第一阶效果可以算两分)
①白板主角:跟SSR随从水平差不多
②灵魂武器效果总激活达到五个(五分):随从里的ssr+的水平
③灵魂武器效果总激活10分:可以堪比UR随从的输出了,不过离强力UR还有一段水平
④灵魂武器总激活15分且每一把灵魂武器都有:达到强力的UR水平,接近sp的门槛
⑤灵魂武器激活条数达20-25分,且有两个6星及以上的灵魂武器:达到sp随从水平,最明显的特征是,爬塔伤害跟天使差不多,甚至爬塔不需要携带sp审判天使,反而爬更快。
关于职业问题,如果灵魂武器R1+R3激活的效果达到7条以上,职业之间的区别也开始凸显。
明显优势:刺客,法师,骑士
未来可期:萨满,弓手,战士
现在默认R1五星以上和R3四星以上的情况下。推荐明显优势的三个职业技能搭配。
1.刺客,平稳优秀的输出,最适合闪现拉扯和单体对抗的职业
通用一般推荐:统御,复仇,穿刺,乱射
单体打桩推荐:将乱射换炸弹
PVP部分情况:穿刺换烟雾弹
2.法师:优秀的技能联动,随着灵魂武器R13的高星,叠加伤害和耗蓝缩减使得法师脱颖而出。(灵魂武器不达标玩起来很拉胯)
一般推荐:元素,激光,法球,法环
纯伤害推荐:法环换成飞弹
3.骑士,合格的数值爆发和更耐打一些的身板
一般推荐:XP带哪个都可,连刺,突刺,盾击
⚠️注意这是默认R1五星以上和R3四星以上的情况下的推荐哦,其实萨满还是能玩一下的,大佬们可以试试。
见解二:sp随从
首先先看一下新sp光之领主的特点:解控免控,全体双致命增益。
通过测试,单看光之领主的本体输出和守护使徒坐一桌,但是如果算上给全队提供的双致命,大概和迪卡伤害差不多,略低于海王。
SP随从推荐与评价
1.通用推荐:火焰领主
评价:打桩之王,全力输出,大多数人的白月光,额外的机制有点老了不如后面的,但瑕不掩瑜
2.常规推荐:迪卡,天使
评价:先说迪卡,非常烦人的控制效果(会控制你的移动键乱动,角色会到处转向),并且免死bug修复以后,确实开出来就能做到10秒的免死,有容错加上还算合格的输出。(如果你是自动复活,蓝钻不在乎,那另说)
至于天使,作为变身唯一甄选,几乎下不掉,如果你在主角输出比变身一样高的情况下考虑生存也可以带天使,如果主角过强,确实可以不带(隆凯,世界)。
高阶推荐:海王,光领
TapTap
TapTap
评价:在再次查看各大技能时,发现海王有一个技能会提供高贵的最终伤害加成,作为最后的乘算结算加成,对主角的提升至关重要,尤其是氪金越多,灵魂武器越强,海王对伤害增益越明显。并且海王附身与主角同步,几乎不会打偏伤害,至于之前批评的普通护盾,只能说瑕不掩瑜。
光之领主没什么好说的,如果你觉得生存压力不大或者原地复活就完事了,那光之领主的免控绝对是好的选择,减少控制干扰也是保障输出和生存的重要一环。
未来可期:守护使徒
在PVP上表现还算不错,某些搭配下也有对抗更高战的奇效,不过会推荐把资源给他吗,只能说会优先级排比较后面吧。
搞不起4个sp?
推荐:UR翼龙,别的不说,就一句评价,这个XP变身完全有sp的水平。
最后,希望早日出新职业修女吧,很久没见到新职业了。
还有国际服的随从支援系统,那样就不用纠结该上哪个sp了[表情_微笑]
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