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跑单之外,去巷口车铺坐一会儿

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大家好,我是绿蓝工作室的开发者。
5.10.0 已提交审核,通过后就可以体验这次的新故事。
看了大家的反馈,有一句话我一直记着:“玩到后面,怎么还是一直送餐?”这次先从前期做起,让梧桐城多发生一件跑单之外的小事。
新增支线「旧餐箱的第一堂课」。送完第一单后,可以从街区里的「街区支线」找到老陈。他拿出一个六格练习箱:热汤要固定,饭盒要平放,蛋糕得离热汤远一点。选餐食、摆位置,试着把它们装稳。
没有倒计时。摆错可以重来,也能免费听提示,或者跟老陈一起摆。接着,你可以花时间缝好旧固定带,也可以花十二元换卡扣;忙完赶回去工作,还是坐下来听段老街故事,由你决定。收尾有一次二十元帮工费,选择和结局会留在手帐里。
之前的小店备餐、河畔找失主、伙伴轮休三条故事也都保留。支线会随着游玩逐步出现,可以先放下,下次接着玩。
这是我第一次做游戏,收到具体的体验反馈很有帮助。谢谢大家愿意花时间玩,也谢谢你们把重复、卡住和不好用的地方说出来。我会继续把这些小事做实,让赚钱之外的梧桐城也值得停一会儿。
下一次,你希望在这条街遇到什么故事?
今晚,试着自己摆一回摊|5.11.0 更新
大家好,我是绿蓝工作室的开发者。 5.11.0 已提交审核,通过后就可以体验这次的新玩法。旧存档可以接着玩,不用重新开始。 这次,跑单之外多了一个「巷口合伙摊」。完成新手引导和五单个人配送后,从街区里的「街区支线」就能找到它,每天16:30后可以开摊。 先看今晚的客群,再决定备多少卤肉饭、牛肉面和锅贴,以及卖什么价。学生、上班族、河边散步的街坊,口味和预算各不一样。三拨客人会陆续来,你可以按原口味
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跑单攻略②|少绕路、少超时:取送顺序与高峰奖励
跑得快很有用,但前期最值得练的是取送顺序。这里给一个判断方法,适用于 5.10.0。 接单前看四件事 商家在哪、顾客在哪、什么时候出餐、最晚什么时候送达。商场单还要考虑进场时间,送到顾客后也有交接时间;地图上的距离短,不代表一定最快。 不要机械地“全取完再一起送” 例如:A 单已经取到、快到期限,B 店就在去 A 顾客的路上。如果 B 已经出餐且取餐不会拖迟 A,可以顺路取;如果 B 还要等,就先
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生活攻略④|老陈支线怎么玩,换设备前怎样保住进度
梧桐城的生活不只有跑单。这篇介绍 5.10.0 的前期支线,以及保护进度的几个操作。 一、老陈的旧餐箱怎么开始 完成第一单后,到街区的“街区支线”看看“旧餐箱的第一堂课”。这是一段可选故事,可以晚点回来,不必立刻放下所有事情。 二、六格练习箱在考什么 箱子是两行三列。热汤要固定在左侧、竖着占两格;饭盒要平放、横着占两格;蛋糕占一格,并且不能紧挨热汤。先安排最受限制的热汤,再放饭盒,最后找蛋糕的位置
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新手攻略①|第一天先站稳:出车、生活费与还债
小饭馆关门后,你带着一辆旧电动车和 20 万旧账,来到梧桐城。先别急着把欠款一次清空,第一阶段的目标,是让每天的生活和跑单都能继续。 一、跟着引导完成第一单 先认清商家、顾客和取送顺序。餐还没取到,就不能直接送到顾客那里。接单前看看取餐地点、送达地点和剩余时间,顺路比把订单栏塞满更重要。 二、收入不等于今天能存下的钱 每单普通配送费只有几元。高峰奖励、准时奖励等要满足各自条件,预计收入也不等于最终
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经营攻略③|开站与公司:条件、排班和真正赚到的钱
从自己跑单到带团队,关键是看清可投资资金、排班和净结余。下面按 5.10.0 整理。 一、什么时候能开小站 需要累计完成 150 单,并有 3200 元可投资资金。这里看的是“可用于投资”,不是手头现金总数:系统会先留今晚还款、生活开销和周转金。按钮还没亮时,先看缺经验还是缺可投资资金。 二、骑手不是买来就全额收钱 每名骑手的开工准备费包含餐箱、头盔、工服等。团队订单流水中,82% 计入骑手报酬与
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