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人间界新增玩法

修改于7 小时前92 浏览
本人是更喜欢看一些凡人生活的,希望作者大大多更新一些凡人的内容
1.继续增添更多天道功能
2.如放置物资建筑(灵草药,野兽等)
3.资质提升(悟性,心性,根骨,战意各单独一个选项提升)
4.多一些凡人的身份职位
比如禁军建筑,里面可以按照军衔等级划分,护国大将军,副统领之类的排下去。
读书人除了科举那些东西,也可以新增一些新的建筑和身份,国子监,乡村书堂。
5.以及一些市井百态的职业和建筑,农耕纺织,经商财铺,食堂届庙等等。
6.然后修仙这部分,可以多一些体质,血脉系统
比如遮天那种荒古圣体,混沌体之类的。
7.血脉系统更适合世家这种传承,毕竟现在看不出世家和修仙宗门的差别。
8.新增魔修的一些行为方式:
*夺舍(重伤,濒死,寿元将近之时,可以夺舍最近一位灵根资质较高的人,境界要在自己之下。)
*血祭凡人,修仙者提升修为。
9.武器系统
修仙怎么能没有法宝,法符,阵法呢?
*当宗门物资充沛时,可以锻造法宝装备分配给门下弟子。
*法符之类的东西适合和别人死斗时,打不过就触发发符遁走,当然也可以降低被夺舍,献祭的概率之类的。
*阵法目前可以为聚灵阵,提升宗门修炼速度等。
魔修的阵法有为血祭阵,当足够多的人数在阵法范围内,则无法走出去(较高等级法符,天道庇护,自己挪动不算),只能打破阵法才可以逃出。
目前六小时游玩建议总结截图
目前六小时游玩建议总结
灵界:境界提升过快,人界筑基到元婴的速度要花几百年,到天上之后,目前灵界全通关,修士从一劫到九劫的提升速度太快,甚至几年(一眨眼的功夫)就到了九劫,手办里的金仙数量过百,灵界修士数量反而在十来个左右。(还有个问题是好像随着时间推移,灵界名额越来越多,我的目前上限数量在200多个,但因为金仙太快,导致感觉这个上限提升没什么用) 然后灵界推图之后之前的图就成了摆设,可以加点别的内容,不会太单调(比如设
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招人有大问题截图
招人有大问题
第一:有时候如果掌门修炼,就不招人然后建一个宗门就垮一个 第二:时间流速快而招人速度太慢角色动一下就一个月,找到人宗门都没了 建议 1.把以前的那种主动找人和现在的下山招人结合(以前那种改为50%概率)2.放慢速度到比如一旬(1/3月) 或 以大比的形式招学员。
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请教一下作者截图
请教一下作者
就是最新的大地图的话,他们不会搬家之类的吗?我看岛上都塞满了
九回合速通罗睺,牌组分享,道心流派截图
九回合速通罗睺,牌组分享,道心流派
九回合速通罗睺,前面回合叠被动,七回合后每回合输出2W+,回合越多,被动越高,还有四回合没用,不然能干到小20W。 核心出装:缩地成寸+心潮+复涌+杀机 缩地成寸、心潮每回合叠道心输出,复涌使卡牌效果翻倍,杀机每回合固伤,复涌配合杀机,每回合固伤翻倍。前几个回合叠被动,后面就是『缩地成寸+心潮』牌组往复循环了。 其余卡牌尽量选择本回合牌组使用次数+1的,手上行动卡牌不要多,不然后面回合『缩地成寸+
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我滴妈,真复杂截图
我滴妈,真复杂
终于过了一次
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这两个在那领取啊,我怎么找不到截图
这两个在那领取啊,我怎么找不到
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12日更新,好用的地方截图
12日更新,好用的地方
第一,非常好!就是武道场,我觉得这个建筑最大的好处就是大,用他可以定位地图上哪里有国家了。哈哈😁以前真的瞅不清。 第二,就是自动渡劫,三个档位,我的安排是 一档,为资质好的准备的,让他们速战速决,快速去灵界,以免在人界待久了噶了。(要求是,初到化神,蓝色以上,70%成功率) 二档,为普通修士准备的。资质不好成功率低的,寿元到头时,给他们个机会,能不能改命,就看他们自己了。 三档,就是说白了,我为魔
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三十三重天简单攻略截图
三十三重天简单攻略
说实话难度其实不怎么高,理解之后很容易过天阶,主要是带点运气成分的,战斗次数有限,场内卡组刷牌不顺就容易嘎,丹药和法宝的选择也要点运气,下面说一下机制和伤害增加。 1.先说道心,道意,天道之心 道心 单独道心无层数叠加,可以让卡牌基础伤害x1.5倍。 道意 每有一层道意可以让卡牌基础伤害+1,有特殊卡牌道意伤害x1.5和x2倍。 天道之心 单独天道之心层数无额外叠加,无论多少层都是x1伤害。 组合
精华
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多年不玩的话,账号会被注销吗?截图
多年不玩的话,账号会被注销吗?
记得是三年前退游的,如今发现找不回账号了,随便创了个小号发现原本账号名字显示不存在[表情_震惊]
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重名了!居然是和本尊同一名字的人!截图
重名了!居然是和本尊同一名字的人!
你小子,待本尊凝炼道种后定将你打至跪地拉回去做天骄啊!(注入道心)
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