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这个怎么做不了,条件都好了呀
@十月丶涛
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不算新手的新手
研究点不要乱用,我就是加错了,把物流管理升级起来就行,首先把运输拉起来,运输快钱才快,前期加工就是个坑,材料都可以买,勘察可升级可不升级因为研究点不够,其次矿场的矿工招募后要安排升阶。关于经验获取方面:[表情_斜眼笑]拉矿工[表情_斜眼笑]看广告[表情_斜眼笑]挂机[表情_斜眼笑],运输升级起来,物流升级起来,最后说一下,废土主线说的研究那个是时代研究,不算攻略的攻略,慢慢摸索就会了。运输!运输!
@噬神者
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不让做任务?
@叫我亮亮
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0.0.8
兑换码:hp
如果每秒收益变低,那是之前显示问题,不影响实际收益
#发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #游戏日常 #浅评一下 #欧皇附体 #游戏杂谈 #每一帧都是壁纸 #单机游戏
官方
@纸鸢
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0.0.4已更新,重启更新
考虑后续还有5个时代,优化底部功能区,增加第二时代-古代;设置里面的收益可以看广告,4天后永久免广,每次广告30分钟离线收益-其他见更新日志
官方
@纸鸢
0.1.8
收益增加可直接领取的奖励:100万经验,助力早日进入古代;
1.优化离线经验结算:采矿收益先快速折算;副业、冶炼、工坊与已通关层重复分身在底部后台实际结算。广告30分钟奖励沿用同一规则,保留待领取凭据。离线收益结算期间暂停普通挑战和分身推进新层,等后台结算完成后,普通挑战和推进新层恢复,建筑、奇观、押镖、商队继续使用实际资源与任务奖励,缺资源每分钟重试,最多24小时。
2.装备升星提高上限,每个时
官方
@纸鸢
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0.1.10更新
更新见日志
可能遇到的几个问题:
1.游戏进不去,重启/稍等一会
2.废土最后的挑战,需要关闭分身,然后再打开挑战界面
3.第二商队需要第三个奇观完成解锁
官方
@纸鸢
0.2.2
离线加工支持稳定批次合并,减少逐批结算等待;保留缺料、满仓、时段价格和目标数量边界。
进一步优化离线:工厂无变化时结束重复排产,统一计算手动设备预留,使用资源配方索引并减少后台定时器等待,保留真实结算结果。
矿灯遗迹奖励改为采矿经验,基础最高10%,四代培养各最高2%,合计最高18%,保留命中和旧遗迹快照。
高难押镖、远行、商队新增直接研究点收益,现代5000/7500、科技10000/15000
官方
@纸鸢
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0.1.0
矿工界面增加一键最优,增加现代内容
官方
@纸鸢
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0.1.1-改时间必封
0.1.1更新
更新日志 0.1.1 · 2026-10-13
底部新增“战争”入口,可查看古代战役、现代军队与科技信息战;科技信息战在完成现代时代后开放。
可同时派遣两支队伍,选择目标与作战方式。战斗分多波进行,可查看战况,也可直接结算领取奖励。
获胜后可开启有限次数的自动重复,每次出征都消耗材料;失败或缺料时停止。支持离线结算,出征后的换装与换将不影响本场战斗。
新增占领据点、军事训练与情报侦
官方
@纸鸢
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